xddxz.comДом НавигацияНавигация
Дом >  Новости >  World of Warcraft берет удар в Final Fantasy 14 с планами жилья

World of Warcraft берет удар в Final Fantasy 14 с планами жилья

Автор : Alexander Обновлять:Feb 26,2025

Предстоящая жилищная система World of Warcraft: контраст с Final Fantasy XIV

Blizzard предложила взглянуть на жилищную функцию игрока, приходящую в World of Warcraft (WOW) с расширением World of Warcraft: Midnight , что тонко противопоставляет его подход с системой Final Fantasy XIV. Ключевой целью, как указано в недавнем блоге разработчиков, является предоставление жилья доступным для всех игроков.

Команда WOW подчеркивает инклюзивность, заявляя, что получение дома будет простым, без непомерных затрат, лотереи или требующего содержания. В отличие от Final Fantasy XIV, абонентские провалы не приведут к повторному воздействию.

Игрок жилье в WoW, как и предполагалось, предоставляет персонализированные дома, которые могут посетить другие игроки. В то время как жилье Final Fantasy XIV способствовало впечатляющему творчеству игроков, что привело к созданным игрокам кинотеатров, ночных клубов и музеев, оно также известна своими ограниченными участками, высокими затратами GIL, лотереи и риском сноса из-за независимости.

Вау стремится решить эти проблемы. Жилье распространяется в рамках игрока, что позволяет нескольким персонажам, независимо от фракции, получить доступ к одному и тому же собственности. В то время как человеческий персонаж не может приобрести дом на территории Орды, мог бы персонаж члена члена Варбаса, и человеческий персонаж все равно будет иметь доступ.

Хотя жилье Wow изначально будет ограничено двумя зонами с «районами», содержащими примерно 50 участков, они инстинктивны и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные области динамически генерируются серверами по мере необходимости, предполагая потенциально масштабируемую систему без фиксированного предела участка.

Приверженность Blizzard к Wow Housing выходит за рамки первоначального запуска. Команда подчеркивает «безграничное самовыражение», «глубоко социальное взаимодействие» и «долгосрочное путешествие» в качестве основных принципов, подразумевая постоянное развитие и обновления в будущих патчах и расширениях. Это предполагает упреждающий подход, обучаясь на проблемах, с которыми сталкиваются другие MMO с аналогичными характеристиками.

Более подробная информация ожидается ближе к ожидаемому летнему раскрытию World of Warcraft: Midnight .

Последние статьи
Темы
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодно
Лучшие офлайтные игры, чтобы играть где угодноTOP

Ищете лучшие офлайн -игры, чтобы играть где угодно, в любое время? В этой коллекции представлены разнообразные игры с самым высоким рейтингом, идеально подходящие для того, когда вы офлайн. Наслаждайтесь захватывающими приключениями с Arctic Wolf Family Simulator, Master, выступающими за головоломки с Tile Connect, или демонстрируйте свои навыки в Pro Snooker 2024. Проверьте свои рефлексы с глупыми способами умереть и галаксиги или расслабиться с успокаивающим игровым процессом сока желе. Если вы предпочитаете что -то более реалистичное, попробуйте Proton Bus Simulator Road. Для поклонников головоломки у нас есть слово «жизнь». Скачайте дополнительные жизни и погрузитесь в часы автономного развлечения с этими удивительными приложениями! Найдите свою следующую любимую автономную игру сегодня!