魔兽世界即将到来的住房系统:与最终幻想XIV形成鲜明对比
暴雪偷看了魔兽世界的魔兽世界(WOW)的玩家住房功能:午夜 *扩展,与《最终幻想XIV》的系统形成了鲜明的对比。如最近的开发者博客中所述,一个关键目标是使所有玩家都可以使用住房。
WOW团队强调包容性,并指出获得房屋将是简单的,而没有高昂的成本,彩票或苛刻的维护。与最终幻想XIV不同,订阅失误不会导致收回。
正如设想的那样,WOW中的玩家住房提供了其他玩家可以参观的个性化房屋。尽管《最终幻想》 XIV的住房促进了令人印象深刻的玩家创造力,从而导致了玩家制造的剧院,夜总会和博物馆,但它的土地有限,高吉尔成本,彩票系统以及由于无活动而拆除的风险也臭名昭著。
WOW旨在解决这些问题。壳体在玩家的战队中共享,允许多个字符(无论派系如何)访问同一属性。尽管人类角色无法在部落领域购买房屋,但战队成员的巨魔角色可以使用,并且人类角色仍然可以访问。
尽管WOW的住房最初将仅限于两个区域,其中包含大约50个地块的“邻居”,但它们是实例化的,并提供公共和私人选择。服务器根据需要动态生成公共区域,这表明可能具有固定地块限制的潜在可扩展系统。
暴风雪对哇窝住房的承诺范围超出了最初的发射。该团队强调了“无限的自我表达”,“深刻的社交互动”,以及作为核心原则的“持久旅程”,这意味着将来的逐渐发展和更新。这表明了一种积极主动的方法,可以从其他具有类似特征的MMO面临的挑战中学习。
预计更多细节将更接近 魔兽世界的预期夏天:午夜 。