Los Creators of Life Is Strange han explicado su decisión de lanzar los próximos Records Lost * como una experiencia de dos partes. Este enfoque, aunque no convencional, está impulsado por objetivos artísticos y consideraciones prácticas diseñadas para optimizar el disfrute del jugador.
Los desarrolladores explican que una estructura de dos partes permite una narrativa más enfocada y bien ritant. Este enfoque segmentado facilita la exploración de personajes más profunda y el desarrollo temático sin jugadores abrumadores con un juego único excesivamente largo. También ofrece al equipo una valiosa flexibilidad; Pueden incorporar la retroalimentación del jugador de la primera parte antes de liberar la segunda.
En cuanto a la producción, dividiendo los registros perdidos asegura que los altos estándares esperados por la vida son fanáticos extraños. El equipo gana el tiempo necesario para refinar meticulosamente el juego, las imágenes y el audio, lo que resulta en una experiencia más pulida e inmersiva. Esto se alinea con la tendencia actual de los lanzamientos de juegos episódicos, que a menudo mantienen el compromiso del jugador durante un período más largo.
Para los fanáticos que anticipan que la próxima entrega en la vida es extraña universo, este lanzamiento de dos partes promete un viaje más refinado e impactante. Si bien algunos pueden haber preferido una sola versión, comprender el razonamiento de los desarrolladores subraya su dedicación a la calidad y mantenerse fiel a la identidad establecida de la serie. A medida que se revelan más detalles sobre ambas partes, la emoción se acumula para este nuevo capítulo en la querida franquicia.