生命的創造者奇怪地解釋了他們決定將即將到來的“丟失唱片”釋放為兩部分的經曆。這種方法雖然是非常規的,但卻是由旨在優化玩家享受的藝術目標和實用考慮的驅動的。
開發人員解釋說,兩部分的結構允許進行更加集中和節奏良好的敘述。這種細分的方法有助於更深入的角色探索和主題發展,而沒有超過單一的播放的壓倒性球員。它還為團隊提供了寶貴的靈活性;在發布第二部分之前,他們可以從第一部分中納入播放器反饋。
在生產方麵,分裂 丟失的記錄 確保人生預期的高標準是奇怪的粉絲。團隊獲得了精心完善遊戲,視覺效果和音頻的必要時間,從而獲得了更加精致和沉浸式的體驗。這與當前的情節遊戲發行趨勢保持一致,這些趨勢通常會在更長的時間內保持玩家的參與度。
對於那些奇怪的宇宙來說,對於預期生活中的下一部分是奇怪的宇宙,這兩個部分的版本有望更加精致,更具影響力的旅程。盡管有些人可能更喜歡單個發行版,但了解開發人員的推理強調了他們對質量的奉獻精神,並忠於該係列的確定身份。隨著有關這兩個部分的更多詳細信息,都會在心愛的特許經營中為新篇章的興奮構建。