생명의 제작자는 이상하다고 생각합니다. 이 접근법은 비 전통적이지만 플레이어의 즐거움을 최적화하도록 설계된 예술적 목표와 실질적인 고려 사항에 의해 주도됩니다.
개발자는 두 부분으로 구성된 구조가보다 집중적이고 잘 진행되는 이야기를 허용한다고 설명합니다. 이 세그먼트 된 접근법은 지나치게 긴 단일 플레이 스루로 압도적 인 플레이어없이 더 깊은 캐릭터 탐사와 주제별 발전을 촉진합니다. 또한 팀에게 귀중한 유연성을 제공합니다. 두 번째 부분을 출시하기 전에 첫 번째 부분의 플레이어 피드백을 통합 할 수 있습니다.
생산 면적, 나누기 잃어버린 기록 은 인생에서 기대하는 높은 표준이 이상한 팬임을 보장합니다. 팀은 게임 플레이, 비주얼 및 오디오를 세 심하게 개선하는 데 필요한 시간을 얻습니다. 이는 현재 에피소드 게임 릴리스의 현재 추세와 일치하며, 이는 종종 더 오랜 기간 동안 플레이어 참여를 유지합니다.
팬들에게 Life is Strange Universe의 다음 작품을 기대하는 팬들은이 두 부분으로 구성된 릴리스가보다 세련되고 영향력있는 여행을 약속합니다. 일부는 단일 릴리스를 선호했을 수도 있지만 개발자의 추론을 이해하면 품질에 대한 헌신이 강조되고 시리즈의 확립 된 정체성에 충실합니다. 두 부분 모두에 대한 자세한 내용이 공개됨에 따라 사랑하는 프랜차이즈 의이 새로운 장에 대한 흥분이 제작됩니다.