De makers van het leven is Strange hebben hun beslissing uitgelegd om de komende verloren records uit te brengen als een tweedelige ervaring. Deze benadering, hoewel onconventioneel, wordt gedreven door zowel artistieke doelen als praktische overwegingen die zijn ontworpen om het plezier van spelers te optimaliseren.
De ontwikkelaars leggen uit dat een tweedelige structuur een meer gericht en goed tempo verhaal mogelijk maakt. Deze gesegmenteerde aanpak vergemakkelijkt een diepere verkenning van karakter en thematische ontwikkeling zonder overweldigende spelers met een overdreven lange playthrough. Het biedt ook het team waardevolle flexibiliteit; Ze kunnen feedback van spelers uit het eerste deel opnemen voordat ze de tweede vrijgeven.
Qua productie, verdelen verloren records zorgt ervoor dat de hoge normen die door het leven worden verwacht, vreemde fans is. Het team krijgt de nodige tijd om gameplay, visuals en audio zorgvuldig te verfijnen, wat resulteert in een meer gepolijste en meeslepende ervaring. Dit sluit aan bij de huidige trend van episodische game -releases, die vaak de betrokkenheid van spelers gedurende een langere periode behouden.
Voor fans die anticiperen op de volgende aflevering in het leven is Strange Universe, deze tweedelige release belooft een meer verfijnde en impactvolle reis. Hoewel sommigen de voorkeur hebben gegeven aan een enkele release, onderstreept het begrijpen van de redenering van de ontwikkelaars hun toewijding aan kwaliteit en trouw blijven aan de gevestigde identiteit van de serie. Naarmate meer details over beide delen worden onthuld, bouwt opwinding voor dit nieuwe hoofdstuk in de geliefde franchise.