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"Nuevo descubrimiento: el envejecimiento SNES se acelera, desconcertantes Speedrunners"

Autor : Aaliyah Actualizar:Apr 05,2025

La comunidad de SpeedRunning está llena de intriga sobre un sorprendente fenómeno tecnológico: el Syper Nintendo Entertainment System (SNES) parece estar ejecutando juegos más rápido a medida que envejece. Esta teoría, que surgió a principios de febrero, fue sacada a la luz por el usuario de Bluesky Alan Cecil (@tas.bot), quien señaló que los casi 50 millones de unidades SNES vendidas en todo el mundo podrían estar funcionando mejor que cuando eran nuevas. Esto incluye títulos populares como Super Mario World, Super Metroid y Star Fox.

La noción de que una consola podría mejorar su rendimiento con el tiempo puede parecer descabellada, sin embargo, la investigación de Cecil apunta a un componente específico que podría ser la clave para esta mejora inesperada.

Lo más rápido vivo

En una entrevista con 404 Media, Cecil explicó que la Unidad de Procesamiento de Audio de SNES (APU) SPC700, con su tasa de procesamiento de señal digital (DSP) establecida oficialmente a 32,000Hz, está influenciada por un resonador de cerámica que se ejecuta a 24.576MHz. Sin embargo, los entusiastas de la consola retro han observado que estas especificaciones no siempre son precisas. Las grabaciones a lo largo de los años han mostrado diferentes tasas de DSP influenciadas por factores ambientales como la temperatura, lo que a su vez afectan el procesamiento de audio y la velocidad del juego de la consola, aunque sutilmente.

El SNES parece estar cada vez más rápido con la edad. Foto de Aldara Zarraoa/Getty Images.
La curiosidad de Cecil lo llevó a solicitar datos de los propietarios de SNES, descubriendo una tendencia de aumentar las tasas de DSP. Mientras que las mediciones anteriores en 2007 promediaron a 32,040Hz, datos recientes sugieren un aumento a 32,076Hz. Aunque la temperatura impacta estas tasas, no es suficiente tener en cuenta los cambios observados, lo que sugiere que el SNES está procesando el audio más rápido con el tiempo.

En una publicación de seguimiento de Bluesky, Cecil compartió datos detallados, señalando: "Basado en 143 respuestas, la tasa de SNES DSP promedia 32,076Hz, aumentando 8Hz de frío a frío a cálido. Las tasas de DSP cálidas van de 31,965 a 32,182Hz, un rango de 217Hz. Por lo tanto, la temperatura es menos significativa. ¿Por qué? ¿Cómo? ¿Cómo afecta los juegos?

Cualquier%

Si bien los hallazgos son intrigantes, Cecil reconoce la necesidad de una mayor investigación para comprender el alcance y la causa del aumento de la velocidad de procesamiento. Los datos históricos de los primeros años de la consola son escasos, pero el SNES parece estar envejeciendo con gracia a medida que se acerca a su 35 aniversario.

La comunidad de ritmo de velocidad está particularmente interesada en cómo esto podría afectar el rendimiento del juego, como el acortamiento potencial de los tiempos de carga. Sin embargo, el impacto en los runsruns podría ser mínimo, y incluso los cambios más significativos probablemente se afeitaron menos de un segundo. El efecto en diferentes juegos y más largos se mantiene incierto, y la investigación de la comunidad todavía está en sus primeras etapas.

Mientras Cecil continúa explorando el funcionamiento interno de los SNES, la consola parece estar prosperando en sus 30 años. Para obtener más información sobre los SNES, consulte su clasificación en la lista de consolas más vendidas de todos los tiempos.

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