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“新發現:老化的SNES加速,令人困惑的Speedrunners”

作者 : Aaliyah 更新日期:Apr 05,2025

Speedrunning社區對令人驚訝的技術現象引起了人們的興趣:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。這一理論於2月初出現,藍調用戶艾倫·塞西爾(@tas.bot)揭示了這個理論,他指出,現在在全球售出的近5000萬個SNES單元現在可能比新產品更好。其中包括流行的冠軍,例如超級馬里奧世界,超級銀河戰士和星際狐狸。

遊戲機可以隨著時間的推移提高其性能的觀念似乎很牽強,但是Cecil的研究表明,特定組件可能是這種意外增強的關鍵。

最快的事物還活著

Cecil在接受404個媒體的採訪中解釋說,SNES的音頻處理單元(APU)SPC700,其數字信號處理(DSP)速率正式設定為32,000Hz,受到陶瓷諧振器的影響,該陶瓷諧振器以24.576MHz運行。但是,復古控制台愛好者觀察到這些規格並不總是準確的。多年來的記錄表明,DSP率有所不同,受到環境因素(例如溫度)的影響,這反過來影響了控制台的音頻處理和遊戲速度,儘管巧妙。

隨著年齡的增長,SNES似乎越來越快。圖片由Aldara Zarraoa/Getty Images。
Cecil的好奇心使他索取了SNES所有者的數據,發現了增加DSP利率的趨勢。儘管2007年的較早測量平均為32,040Hz,但最近的數據表明增加到32,076Hz。儘管溫度會影響這些速度,但不足以說明觀察到的變化,這表明SNES的確隨著時間的推移而更快地處理音頻。

在後續的布魯斯基帖子中,塞西爾(Cecil)共享了詳細的數據,並指出:“根據143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從寒冷到溫暖的8Hz上升。溫暖的DSP速率從31,965升至32,182Hz,降至32,182Hz,217Hz,217Hz範圍不那麼重要。

任何%

儘管發現很有趣,但Cecil承認需要進一步研究以了解加工速度的程度和原因。控制台早期的歷史數據很少,但是當它接近35週年時,SNES似乎正在優雅地衰老。

Speedrunning社區對這可能如何影響遊戲性能,例如潛在縮短負載時間。但是,對快速行動的影響可能很小,即使是最重大的變化也可能削減不到一秒鐘。對不同遊戲和更長速度的影響仍然不確定,社區的研究仍處於早期階段。

隨著Cecil繼續探索SNE的內部運作,控制台似乎在30多歲時就在蓬勃發展。有關SNES的更多信息,請在有史以來最暢銷的遊戲機列表中查看其排名。

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