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“新发现:老化的SNES加速,令人困惑的Speedrunners”

作者 : Aaliyah 更新日期:Apr 05,2025

Speedrunning社区对令人惊讶的技术现象引起了人们的兴趣:超级任天堂娱乐系统(SNES)似乎随着年龄的增长而更快地运行游戏。这一理论于2月初出现,蓝调用户艾伦·塞西尔(@tas.bot)揭示了这个理论,他指出,现在在全球售出的近5000万个SNES单元现在可能比新产品更好。其中包括流行的冠军,例如超级马里奥世界,超级银河战士和星际狐狸。

游戏机可以随着时间的推移提高其性能的观念似乎很牵强,但是Cecil的研究表明,特定组件可能是这种意外增强的关键。

最快的事物还活着

Cecil在接受404个媒体的采访中解释说,SNES的音频处理单元(APU)SPC700,其数字信号处理(DSP)速率正式设定为32,000Hz,受到陶瓷谐振器的影响,该陶瓷谐振器以24.576MHz运行。但是,复古控制台爱好者观察到这些规格并不总是准确的。多年来的记录表明,DSP率有所不同,受到环境因素(例如温度)的影响,这反过来影响了控制台的音频处理和游戏速度,尽管巧妙。

随着年龄的增长,SNES似乎越来越快。图片由Aldara Zarraoa/Getty Images。
Cecil的好奇心使他索取了SNES所有者的数据,发现了增加DSP利率的趋势。尽管2007年的较早测量平均为32,040Hz,但最近的数据表明增加到32,076Hz。尽管温度会影响这些速度,但不足以说明观察到的变化,这表明SNES的确随着时间的推移而更快地处理音频。

在后续的布鲁斯基帖子中,塞西尔(Cecil)共享了详细的数据,并指出:“根据143个响应,SNES DSP速率平均为32,076Hz,从寒冷到温暖的8Hz上升。温暖的DSP速率从31,965升至32,182Hz,降至32,182Hz,217Hz,217Hz范围不那么重要。

任何%

尽管发现很有趣,但Cecil承认需要进一步研究以了解加工速度的程度和原因。控制台早期的历史数据很少,但是当它接近35周年时,SNES似乎正在优雅地衰老。

Speedrunning社区对这可能如何影响游戏性能,例如潜在缩短负载时间。但是,对快速行动的影响可能很小,即使是最重大的变化也可能削减不到一秒钟。对不同游戏和更长速度的影响仍然不确定,社区的研究仍处于早期阶段。

随着Cecil继续探索SNE的内部运作,控制台似乎在30多岁时就在蓬勃发展。有关SNES的更多信息,请在有史以来最畅销的游戏机列表中查看其排名。

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