El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha proporcionado más información sobre la decisión estratégica de traer a Indiana Jones y The Great Circle , un título inicialmente exclusivo de las plataformas de Xbox, a la PlayStation 5 de Sony.
Xbox explica la decisión de liberar a Indiana Jones y el gran círculo en PS5
La versión multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
At the Gamescom 2024 showcase, Bethesda surprised fans by announcing that Indiana Jones and the Great Circle , previously slated as an Xbox and PC exclusive, will now also launch on PlayStation 5 in spring 2025. Xbox head Phil Spencer elaborated on this decision during a press conference, emphasizing that expanding to a multiplatform release is a strategic move that aligns with Xbox's broader business objectives.
En una entrevista, Spencer destacó el papel de Xbox como entidad comercial dentro de Microsoft, afirmando: "El bar es alto en términos de la entrega, se espera que nos devuelvamos a nuestra empresa matriz Microsoft. Dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros debido al increíble apoyo que recibimos, lo que nos permite perseguir proyectos ambitidos". Además, señaló que la estrategia de Xbox implica el aprendizaje continuo y la adaptación basada en experiencias pasadas.
"Después de nuestro lanzamiento en primavera de cuatro juegos, dos en Switch y Four en PlayStation, nos comprometemos a aprender de esas experiencias", comentó Spencer. "En nuestro escaparate, mencioné que, según nuestros aprendizajes, estaríamos haciendo más". A pesar de este cambio de lanzamientos multiplataforma, Spencer aseguró que la plataforma Xbox continúa prosperando, con los números de jugadores que alcanzan nuevos picos y franquicias cada vez más fuertes que nunca.
Spencer enfatizó las métricas positivas: "Nuestras franquicias se están fortaleciendo. Nuestros jugadores de consolas Xbox están en su punto más alto este año. Los números de jugadores están aumentando para la plataforma de consola, y nuestras franquicias son tan sólidas como siempre. Dirigimos un negocio y estos números reflejan nuestro éxito".
También subrayó la adaptabilidad de Xbox dentro de la industria del juego en evolución, afirmando: "La industria enfrenta una presión significativa. Ha estado creciendo, pero ahora, las empresas buscan nuevas formas de expandirse. A medida que los jugadores, debemos anticipar más cambios en cómo se desarrollan y distribuyen los juegos. Paramount ".
Los hallazgos de la FTC indican Indy planeado originalmente para la versión multiplataforma
Los rumores de Indiana Jones y el Gran Círculo que se dirigen a la plataforma de un competidor circularon mucho antes del anuncio oficial. A principios de este año, aparecieron la especulación sobre los juegos de Xbox de primera parte multiplataforma, pero Indiana Jones y el Gran Círculo marca el primer título importante para confirmar este cambio. Anteriormente, Spencer había declarado que ni Indiana Jones ni Starfield estarían entre las exclusivas de Xbox que se dirigen a PlayStation. Sin embargo, los desarrollos recientes sugieren que Indiana Jones y el Gran Círculo podrían ser solo el comienzo de una serie de títulos principales de Xbox que se dirigen a PS5, luego del anuncio anterior de la fatalidad: la edad oscura en junio.
La decisión de hacer la transición de Indiana Jones y el gran círculo de una Xbox exclusiva a un título de multiplataforma se remonta a la adquisición de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, Zenimax Media, en 2020. Durante la prueba de la FTC con respecto a la adquisición de Xbox de Xbox de Activision, el año pasado, Bethesda, por lo que se ha presentado, que había desarrollado originalmente con Zenim, acordó el juego de Activision. Después de la adquisición, el acuerdo se renegoció para hacer que el juego sea exclusivo de Xbox y PC. El movimiento reciente para llevarlo a PS5 refleja un pivote estratégico de Xbox.
Los correos electrónicos internos de 2021 revelan que Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron los posibles beneficios y los inconvenientes de hacer de Indiana Jones un título exclusivo. Según los informes, Spencer reconoció que si bien la exclusividad podría ofrecer algunas ventajas, también podría restringir el impacto más amplio del trabajo de Bethesda.