Xboxのボスであるフィル・スペンサーは、インディアナ・ジョーンズと、最初はXboxプラットフォーム専用のタイトルであるThe Great CircleをソニーのPlayStation 5に導くという戦略的決定についてさらに洞察を提供しました。
Xboxは、PS5でインディアナジョーンズと大サークルをリリースする決定を説明しています
マルチプラットフォームリリースは、Xboxの目標と一致します
Gamescom 2024 Showcaseで、Bethesdaは、以前はXboxとPCの排他的であると予定されていたインディアナジョーンズと大規模なサークルが2025年春にプレイステーション5で開始されることを発表することでファンを驚かせました。
インタビューで、スペンサーはMicrosoft内のビジネスエンティティとしてのXboxの役割を強調し、「バーは親会社Microsoftに恩返しをすることが期待されている。マイクロソフト内では、私たちが受け取る信じられないほどのサポートのために、野心的なプロジェクトを追求することができるため、バーは高くなっています。」彼はさらに、Xboxの戦略には過去の経験に基づいた継続的な学習と適応が含まれることに注目しました。
「スイッチオンとプレイステーションの4つのゲームの春の発売に続いて、私たちはそれらの経験から学ぶことにコミットしました」とスペンサーは述べました。 「私たちのショーケースでは、私たちの学習に基づいて、私たちはもっとやるだろうと言いました。」マルチプラットフォームリリースへのこのシフトにもかかわらず、スペンサーはXboxプラットフォームが繁栄し続けており、プレーヤーの数字に新しいピークに達し、フランチャイズがこれまで以上に強くなっていることを安心させました。
スペンサーは、「私たちのフランチャイズはより強くなっています。Xboxコンソールプレーヤーは今年史上最高です。プレイヤー数はコンソールプラットフォームで増加しており、フランチャイズはこれまでと同じくらい堅調です。
彼はまた、進化するゲーム業界におけるXboxの適応性を強調し、「業界は大きなプレッシャーに直面している。成長しているが、今では企業は拡大する新しい方法を求めている。ゲーマーとして、ゲームの開発方法と流通方法のより多くの変化を予測する必要があります。パラマウント。」
FTCの調査結果は、Multiplatformリリースを元々計画していたIndyを示しています
インディアナジョーンズと競合他社のプラットフォームに向かう大サークルの噂は、公式発表のずっと前に広まりました。今年の初めに、ファーストパーティのXboxゲームがマルチプラットフォームになっているという憶測が浮上しましたが、インディアナジョーンズと大サークルは、このシフトを確認する最初の主要なタイトルを示しています。以前は、スペンサーは、インディアナ・ジョーンズもスターフィールドも、プレイステーションに向かうXbox独占型の一人ではないと述べていました。しかし、最近の開発は、インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルが、6月のDOOM:The Dark Agesの以前の発表に続いて、PS5に進出する一連の主要なXboxタイトルの始まりに過ぎない可能性があることを示唆しています。
インディアナ・ジョーンズと大規模なサークルをXboxからマルチプラットフォームのタイトルまで移行する決定は、2020年にベセスダの親会社であるZenimax MediaのMicrosoftの買収にまでさかのぼることができます。取引後、この契約は、ゲームをXboxとPC専用にするために再交渉されました。 PS5に持ち込む最近の動きは、Xboxによる戦略的ピボットを反映しています。
2021年の内部メールは、スペンサーと他のXboxの幹部がインディアナジョーンズを独占的なタイトルにする潜在的な利点と欠点について議論したことを明らかにしています。スペンサーは、排他性がいくつかの利点を提供するかもしれないが、ベセスダの仕事のより広い影響を制限する可能性があると認めたと伝えられている。