Xbox의 감독 인 Phil Spencer는 Indiana Jones와 Great Circle을 처음 Xbox 플랫폼에 전적으로 독점적 인 타이틀 인 Sony 's PlayStation 5에 가져 오는 전략적 결정에 대한 추가 통찰력을 제공했습니다.
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Multiplatform 릴리스는 Xbox의 목표와 일치합니다
Gamescom 2024 쇼케이스에서 Bethesda는 이전에 Xbox 및 PC 독점으로 예정된 Indiana Jones와 Great Circle이 2025 년 봄 PlayStation 5에서 시작될 것이라고 발표함으로써 팬들을 놀라게했습니다. Xbox 헤드 Phil Spencer는 기자 회견 에서이 결정에 대해 Xbox의 비즈니스 목표와의 전략적 움직임을 강조한 기자 회견 에서이 결정에 대해 자세히 설명했습니다.
인터뷰에서 Spencer는 Microsoft 내 비즈니스 엔티티로서 Xbox의 역할을 강조했다. "Bar는 모회사 Microsoft에게 전달할 것으로 예상되는 배송 측면에서 높은 수준이 높습니다. Microsoft 내부에서는 우리가받는 엄청난 지원으로 인해 우리가 야심 찬 프로젝트를 추구 할 수 있습니다." 그는 또한 Xbox의 전략에는 과거 경험을 바탕으로 지속적인 학습과 적응이 포함된다고 지적했다.
스펜서는“스위치에서 2 개, 플레이 스테이션에서 4 개의 게임을 시작한 후 우리는 그 경험을 통해 배우기 위해 노력했다”고 말했다. "쇼케이스에서, 나는 우리의 학습을 바탕으로 더 많은 일을 할 것이라고 언급했다." 이러한 Multiplatform 릴리스로의 전환에도 불구하고 Spencer는 Xbox 플랫폼이 계속 번창하고 있으며 플레이어 번호는 새로운 피크에 도달하고 프랜차이즈가 그 어느 때보 다 강해 졌다고 확신했습니다.
스펜서는 긍정적 인 지표를 강조했다. "우리의 프랜차이즈가 강해지고있다. Xbox 콘솔 플레이어는 올해 사상 최고치에있다. 콘솔 플랫폼의 플레이어 수가 증가하고 있으며, 프랜차이즈는 그 어느 때보 다 강력하다.
그는 또한 진화하는 게임 산업 내에서 Xbox의 적응성을 강조했다. 파라마운트. "
FTC 결과는 원래 Multiplatform 릴리스를 위해 계획된 Indy를 나타냅니다
인디애나 존스의 소문과 경쟁사 플랫폼으로 향하는 그레이트 서클은 공식 발표 전에 유통되었습니다. 올해 초, 퍼스트 파티 Xbox 게임에 대한 추측은 멀티 플랫폼이 나타 났지만 인디애나 존스와 그레이트 서클은 이 교대를 확인하기위한 첫 번째 주요 타이틀을 표시합니다. 이전에 스펜서는 인디애나 존스 와 스타 필드 가 PlayStation으로 향하는 Xbox 독점 중 하나가 아니라고 말했습니다. 그러나 최근의 발전에 따르면 인디애나 존스와 그레이트 서클은 6 월의 Dark Age 의 이전 발표에 이어 PS5로 향하는 일련의 주요 Xbox 타이틀의 시작일 수 있습니다.
인디애나 존스와 Xbox에서 독점적 인 원형으로 전환하기로 한 결정은 2020 년에 2020 년에 Bethesda의 모회사 인 Zenimax Media 인수로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 작년에 Activision에 대한 Xbox의 Activision 인수에 대한 FTC 시험에서 Bethesda의 Pete Hines는 원래 Zenimax를 개발하기 위해 Zenimax에 동의했습니다. 획득 후, 이번 거래는 Xbox 및 PC에만 게임을 독점적으로 만들기 위해 재협상되었습니다. 최근 PS5로 가져 오는 움직임은 Xbox의 전략적 피벗을 반영합니다.
2021 년의 내부 이메일에 따르면 Spencer와 다른 Xbox 경영진은 Indiana Jones를 독점적 인 타이틀로 만드는 잠재적 인 이점과 단점에 대해 논의했습니다. 스펜서는 독점 성이 몇 가지 장점을 제공 할 수 있지만 Bethesda의 작업의 광범위한 영향을 제한 할 수 있다고 인정했다.