Le patron de Xbox, Phil Spencer, a donné un aperçu de la décision stratégique d'amener Indiana Jones et The Great Circle , un titre initialement exclusif aux plates-formes Xbox, à PlayStation 5 de Sony.
Xbox explique la décision de publier Indiana Jones et le grand cercle sur PS5
La version multiplateforme s'aligne sur les objectifs de Xbox
Dans la vitrine de Gamescom 2024, Bethesda a surpris les fans en annonçant que Indiana Jones et le Great Circle , précédemment prévu en tant que Xbox et PC exclusifs, seront désormais également lancés sur PlayStation 5 au printemps 2025.
Dans une interview, Spencer a mis en évidence le rôle de Xbox en tant qu'entité commerciale au sein de Microsoft, déclarant: "La barre est élevée en termes de livraison que nous devons redonner à notre société mère Microsoft. À l'intérieur de Microsoft, le bar est élevé pour nous en raison de l'incroyable soutien que nous recevons, ce qui nous permet de poursuivre des projets ambitieux." Il a en outre noté que la stratégie de Xbox implique l'apprentissage et l'adaptation continus basés sur les expériences passées.
"Après notre lancement de printemps de quatre matchs - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - nous nous sommes engagés à apprendre de ces expériences", a fait remarquer Spencer. "Lors de notre vitrine, j'ai mentionné que sur la base de nos apprentissages, nous en ferions plus." Malgré ce passage aux versions multiplateforme, Spencer a rassuré que la plate-forme Xbox continue de prospérer, les numéros de joueurs atteignant de nouveaux pics et franchises de plus en plus forts que jamais.
Spencer a souligné les mesures positives: "Nos franchises deviennent plus fortes. Nos joueurs de la console Xbox sont à un niveau record cette année.
Il a également souligné l'adaptabilité de Xbox au sein de l'industrie du jeu en évolution, déclarant: "L'industrie fait face à une pression significative. Cela a augmenté, mais maintenant, les entreprises recherchent de nouvelles façons de se développer. En tant que joueurs, nous devons anticiper plus de changements dans la façon dont les jeux sont développés et distribués. Notre objectif ultime doit être de créer de meilleurs jeux. Paramount. "
Les résultats de la FTC indiquent Indy prévu à l'origine pour la version multiplateforme
Des rumeurs d' Indiana Jones et du grand cercle se dirigeant vers la plate-forme d'un concurrent ont circulé bien avant l'annonce officielle. Plus tôt cette année, des spéculations sur les jeux Xbox premier partis ont fait surface, mais Indiana Jones et le Great Circle marquent le premier titre majeur à confirmer ce changement. Auparavant, Spencer avait déclaré que ni Indiana Jones ni Starfield ne feraient parmi les exclusivités Xbox se dirigeant vers PlayStation. Cependant, les développements récents suggèrent que l'Indiana Jones et le Grand Cercle pourraient être le début d'une série de principaux titres Xbox se dirigeant vers PS5, après l'annonce précédente de Doom: The Dark Ages en juin.
La décision de transformer Indiana Jones et le grand cercle d'une exclusivité Xbox à un titre multiplateforme remontent à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, Zenimax Media, en 2020. Au cours de l'essai de la FTC concernant l'acquisition de Xbox par Activision l'année dernière, Bethesda de Bethesda a révélé que Disney avait accepté à l'origine avec Zenimax To the Develop. Après l'acquisition, l'accord a été renégocié pour rendre le jeu exclusif à Xbox et PC. La décision récente pour le faire apporter à PS5 reflète un pivot stratégique de Xbox.
Les e-mails internes de 2021 révèlent que Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des avantages et des inconvénients potentiels de faire de l'Indiana Jones un titre exclusif. Spencer aurait reconnu que si l'exclusivité pourrait offrir certains avantages, cela pourrait également restreindre l'impact plus large du travail de Bethesda.