Босс Xbox Фил Спенсер предоставил дополнительное представление о стратегическом решении о привлечении Индианы Джонс и Великого Круга , названия, первоначально эксклюзивного для платформ Xbox, для Sony PlayStation 5.
Xbox объясняет решение выпустить Индиана Джонс и Великий Круг на PS5
Multiplatform Release выровняется с целями Xbox
На демонстрации Gamescom 2024 Bethesda удивил фанатов, объявив, что Индиана Джонс и Великий Круг , ранее запланированные как эксклюзивный Xbox и ПК, теперь также выступит на PlayStation 5 в весне 2025 года. Глава Xbox Phil Spencer разработал это решение во время пресс -конференции, подчеркивая, что расширение Multiplatform Release - A -A -стратегия, который выравнивает.
В интервью Спенсер подчеркнул роль Xbox в качестве бизнес -объекта в Microsoft, заявив, что «Бар является высокой с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть нашей материнской компании Microsoft. Внутри Microsoft, бар для нас высок из -за невероятной поддержки, которую мы получаем, что позволяет нам осуществлять амбициозные проекты». Он также отметил, что стратегия Xbox включает в себя непрерывное обучение и адаптацию, основанную на прошлом опыте.
«После нашего весеннего запуска четырех игр - двух на Switch и четырех на PlayStation - мы взяли на себя обязательство учиться на этом опыте», - отметил Спенсер. «На нашей витрине я упомянул, что, основываясь на наших знаниях, мы будем делать больше». Несмотря на этот переход к мультиплатформенным выпускам, Спенсер заверил, что платформа Xbox продолжает процветать, при этом числа игроков достигают новых пиков и франшиз, становящихся сильнее, чем когда -либо.
Спенсер подчеркнул положительные показатели: «Наши франшизы становятся сильнее. Наши консольные игроки Xbox находятся на рекордно высоком уровне в этом году. Числа игроков увеличиваются для консольной платформы, и наши франшизы столь же надежны, как и когда-либо. Мы ведем бизнес, и эти цифры отражают наш успех».
Он также подчеркнул адаптивность Xbox в развивающейся игровой индустрии, заявив, что «индустрия сталкивается с значительным давлением. Она растет, но теперь компании ищут новые способы расширения. Как геймеры, мы должны ожидать больших изменений в том, как игры развиваются и распределены. Paramount. "
Результаты FTC показывают, что Indy изначально запланирована для Multiplatform.
Слухи об Индиане Джонс и Большом кругу , направляющиеся на платформу конкурента задолго до официального объявления. Ранее в этом году всплыли спекуляции о первых играх Xbox, ставших мультиплатформой, но Индиана Джонс и Великий Круг отмечают первый крупный титул, чтобы подтвердить этот сдвиг. Ранее Спенсер заявил, что ни Индиана Джонс , ни Старфилд не будут среди эксклюзивов Xbox, направляющихся в PlayStation. Тем не менее, недавние события предполагают, что Индиана Джонс и Большой Круг могут быть только началом серии главных названий Xbox, проходящих в PS5, после более раннего объявления о Doom: темные веки в июне.
Решение о переходе Индианы Джонс и великого круга от Xbox, эксклюзивного к многоплатформенному названию, может быть прослежено до приобретения Microsoft в Bethesda, Zenimax Media, в 2020 году. Во время испытания FTC, касающегося приобретения Xbox Activision в прошлом году, Bethesda's Pete Hines раскрыл, что Disceme, изначально с тем, что для развития развивается на развитие. После приобретения сделка была пересмотрена, чтобы сделать игру эксклюзивной для Xbox и ПК. Недавний шаг, чтобы донести его до PS5, отражает стратегический поворот Xbox.
Внутренние электронные письма с 2021 года показывают, что Спенсер и другие руководители Xbox обсудили потенциальные преимущества и недостатки того, чтобы сделать Индиана Джонс эксклюзивным названием. Спенсер, как сообщается, признал, что, хотя эксклюзивность может предложить некоторые преимущества, это также может ограничить более широкое влияние работы Бетесды.