Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)進一步了解了將印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和最初是Xbox Platforms獨有的標題的戰略決定帶入索尼(Sony)的PlayStation 5。
Xbox解釋了在PS5上發布印第安納·瓊斯和大圈子的決定
乘法釋放與Xbox的目標一致
在2024年Gamescom 2024展示中,貝塞斯達(Bethesda)宣布印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和以前被定為Xbox和PC獨家產品的大圈子現在還將在2025年春季的PlayStation 5上推出。 Xbox Head Phil Spencer在媒體會議上闡述了這一決定,強調將其擴展到多重行業,該行動是一項策略Xbox的Xbox,該公司的行為是Xbox的。
在一次採訪中,斯賓塞(Spencer)強調了Xbox在微軟內部作為業務實體的角色,並指出:“在我們期望回饋我們的母公司Microsoft的交付方面,酒吧很高。在Microsoft內部,Microsoft在Microsoft中,該標準對我們來說很高,因為我們獲得了令人難以置信的支持,這使我們能夠追求雄心勃勃的項目。”他進一步指出,Xbox的策略涉及基於過去經驗的持續學習和適應。
斯賓塞說:“在我們春季推出了四場比賽之後,兩場比賽(兩場比賽)和PlayStation上的四場比賽 - 我們致力於從這些經驗中學習。” “在我們的展示櫃上,我提到,根據我們的學習,我們會做更多的事情。”儘管轉向多平台發行版,但斯賓塞保證了Xbox平台繼續蓬勃發展,球員人數達到了新的峰值,並且特許經營者比以往任何時候都增長。
Spencer強調了積極的指標:“我們的特許經營權越來越強。我們的Xbox控制台的玩家今年一直處於歷史最高水平。控制台平台的球員人數正在增加,我們的特許經營權與以往一樣強大。我們經營一家業務,這些數字反映了我們的成功。”
他還強調了Xbox在不斷發展的遊戲行業內的適應能力,並指出:“該行業面臨巨大的壓力。它已經在增長。它正在增長。但是現在,公司正在尋求新的方法來擴展。隨著遊戲玩家的發展,我們必須預期遊戲的發展和分發。我們的最終目標必須在我們的最終目標上創造更好的遊戲來享受我們的娛樂性。如果我們不喜歡我們,那麼我們將不再享受xbox and nove。最重要的。”
FTC的發現表明Indy最初計劃用於乘以乘以釋放
印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子前往競爭對手平台的謠言在正式宣布之前很久就流傳了。今年早些時候,關於第一方Xbox遊戲的猜測浮出水面,但印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)標誌著確認這一轉變的第一個主要冠軍。以前,斯賓塞(Spencer)表示,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和星菲爾德(Starfield)都不是前往PlayStation的Xbox獨家產品之一。但是,最近的事態發展表明,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子可能只是一系列主要Xbox冠軍的開始,此前6月宣布了《毀滅戰士:黑暗時代》(The Dark Ages )。
The decision to transition Indiana Jones and the Great Circle from an Xbox exclusive to a multiplatform title can be traced back to Microsoft's acquisition of Bethesda's parent company, ZeniMax Media, in 2020. During the FTC trial concerning Xbox's acquisition of Activision last year, Bethesda's Pete Hines disclosed that Disney had originally agreed with ZeniMax to develop the game for multiple consoles.收購後,這筆交易是重新談判的,以使遊戲獨有地是Xbox和PC。將其帶入PS5的最近舉動反映了Xbox的戰略樞紐。
2021年的內部電子郵件顯示,Spencer和其他Xbox高管討論了使Indiana Jones成為獨家標題的潛在好處和缺點。據報導,斯賓塞承認,儘管排他性可能會帶來一些優勢,但它也可能限制貝塞斯達(Bethesda)工作的廣泛影響。