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"Juegos de Xbox Outsell PS5 Títulos: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

Autor : Charlotte Actualizar:May 20,2025

La estrategia multiplataforma de Microsoft está claramente produciendo resultados impresionantes, como lo demuestran sus lanzamientos exitosos en PlayStation 5, junto con Xbox Series X y S, y PC. Esto fue confirmado por Sony en una publicación de blog de PlayStation que detalla los juegos más vendidos en la tienda PlayStation para abril de 2025.

En los EE. UU. Y Canadá, los juegos de Microsoft dominaron la tabla de descarga no libre de PS5, con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft y Forza Horizon 5 reclamando los tres puntos principales. Se observó una tendencia similar en Europa, donde Forza Horizon 5 lideró el gráfico, seguido de los Scrolls IV: Oblivion remasterizado y Minecraft .

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Clair Obscur: Expedition 33 , respaldada por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego de día y que aparece en las transmisiones de Xbox Showcase, también clasificada en ambas cuadros. Además, Call of Duty: Black Ops 6 de Activision, propiedad de Microsoft, e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda propiedad de Microsoft hicieron apariciones significativas.

¿Qué significa esto? En pocas palabras, los juegos de calidad, independientemente de su origen, superarán las listas de ventas. No sorprende que estos títulos estén funcionando bien en PlayStation. La comunidad de PS5 esperaba ansiosamente a Forza Horizon 5 , un corredor fenomenal de los juegos de juegos, y su lanzamiento en abril en la consola se encontró con gran anticipación. El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered está satisfaciendo la demanda de las experiencias de firma de Bethesda en PC y consola, mientras que Minecraft continúa aumentando en popularidad, impulsada por el éxito viral de la película Minecraft.

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Esta tendencia se está convirtiendo en la nueva norma para Microsoft, que recientemente anunció Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation, que se lanzará en agosto. Parece inevitable que Halo , una vez un buque insignia exclusivo de Xbox, haga lo mismo.

El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, enfatizó el año pasado que no hay "líneas rojas" en su línea de primera parte con respecto a los lanzamientos multiplataforma, incluido Halo . En una entrevista con Bloomberg, Spencer declaró que cada juego de Xbox se considera para la distribución multiplataforma. "No veo una especie de líneas rojas en nuestra cartera que dicen 'no debes', comentó.

Spencer también ha indicado que la estrategia multiplataforma de Xbox está en parte impulsada por la necesidad de generar más ingresos para el negocio de juegos de Microsoft, particularmente después de la adquisición masiva de $ 69 mil millones de Activision Blizzard. "Dirigimos un negocio", dijo Spencer en agosto. "Definitivamente es cierto dentro de Microsoft, la barra es alta para nosotros en términos de la entrega que tenemos que devolver a la compañía. Debido a que obtenemos un nivel de apoyo de la compañía que es increíble y de qué podemos hacer. Así que miro esto, ¿cómo podemos hacer que nuestros juegos fueran lo más fuertes posible? Nuestra plataforma continúa creciendo, en la consola, en PC y en la nube. Solo será una estrategia que funcione para nosotros".

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El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, dijo el año pasado que traer halo a PlayStation habría sido un tema de discusión en Microsoft durante algún tiempo. "Mira, si Microsoft dice, espera, estamos haciendo $ 250 millones en nuestras propias plataformas, pero si luego tomamos Halo como, llamémoslo un tercero, podríamos hacer mil millones ... tienes que pensar mucho en eso, ¿verdad?" Moore explicó. Destacó que Halo es más que un juego; Es una valiosa propiedad intelectual. "Ha tenido sus altibajos, pero mira, Xbox no sería lo que Xbox es sin halo. Pero sí, estoy seguro de que esas conversaciones están sucediendo. Ya se les ocurre, ¿quién sabe? Pero definitivamente están sucediendo, estoy seguro".

Microsoft enfrenta una posible reacción violenta de los fanáticos de Hardcore Xbox que sienten que la marca se está devaluando por la falta de exclusivas y cambios en la estrategia de marketing. La posibilidad de que Halo se mude a PlayStation podría provocar un descontento adicional, pero Moore cree que esto no disuadirá a Microsoft de tomar decisiones comerciales estratégicas. "La pregunta sería, en última instancia, esa reacción suficiente para no tomar una decisión comercial fundamental para el futuro no solo del negocio de Microsoft, sino también en sí mismo?" Dijo Moore. "Esos hardcore están cada vez más pequeños en tamaño y mayores. Debes atender a las generaciones que están llegando, porque van a impulsar el negocio en los próximos 10, 20 años".

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