La stratégie multiplateforme de Microsoft donne clairement des résultats impressionnants, comme en témoignent leurs lancements réussis sur PlayStation 5, aux côtés de la série X et S et de PC. Cela a été confirmé par Sony lui-même dans un article de blog PlayStation détaillant les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation pour avril 2025.
Aux États-Unis et au Canada, les jeux de Microsoft ont dominé le tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5, avec les Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 affirmant les trois premières places. Une tendance similaire a été observée en Europe, où Forza Horizon 5 a mené le graphique, suivi par les parchemins d'Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft .
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Clair Obscur: Expedition 33 , soutenu par Microsoft pour un lancement d'une journée de jeu et présenté dans les émissions de vitrines Xbox, également classée très bien sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda appartenant à Microsoft ont fait des apparitions significatives.
Qu'est-ce que cela signifie? En termes simples, des jeux de qualité, quelle que soit leur origine, atteindront les graphiques de vente. Il n'est pas surprenant que ces titres fonctionnent bien sur PlayStation. La communauté PS5 attendait avec impatience Forza Horizon 5 , un coureur phénoménal de jeux de jeux, et son lancement d'avril sur la console a été accueillie par une grande anticipation. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered répond à la demande d'expériences de signature de Bethesda à travers PC et la console, tandis que Minecraft continue de monter en popularité, stimulé par le succès viral du film Minecraft.
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Cette tendance devient la nouvelle norme pour Microsoft, qui a récemment annoncé Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation, qui se déroulera en août. Il semble inévitable que Halo , une fois un produit phare exclusif Xbox, emboîtera le pas.
Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a souligné l'année dernière qu'il n'y avait pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premiers parties concernant les versions multiplateformes, y compris Halo . Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a déclaré que chaque jeu Xbox est pris en compte pour la distribution multiplateforme. "Je ne vois pas une sorte de lignes rouges dans notre portefeuille qui disent" tu ne dois pas "", a-t-il fait remarquer.
Spencer a également indiqué que la stratégie multiplateforme de Xbox est en partie motivée par la nécessité de générer plus de revenus pour les activités de jeu de Microsoft, en particulier après l'acquisition massive de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. "Nous dirigeons une entreprise", a déclaré Spencer en août. "C'est vraiment vrai à l'intérieur de Microsoft, la barre est élevée pour nous en termes de livraison que nous devons redonner à l'entreprise. Parce que nous obtenons un niveau de soutien de la société qui est tout simplement incroyable et ce que nous pouvons aller faire. Donc, je regarde cela, comment pouvons-nous rendre nos jeux aussi forts que possible? Notre stratégie qui fonctionne pour nous."
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L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN l'année dernière que l'amener Halo à Playstation aurait été un sujet de discussion chez Microsoft depuis un certain temps. "Écoutez, si Microsoft dit, attendez, nous faisons 250 millions de dollars sur nos propres plates-formes, mais si nous prenons ensuite Halo comme, appelons cela un tiers, nous pourrions faire un milliard ... vous devez réfléchir longtemps et dur à ce sujet, non?" Moore a expliqué. Il a souligné que Halo est plus qu'un simple jeu; C'est une précieuse propriété intellectuelle. "Il a eu ses hauts et ses bas, mais regardez, Xbox ne serait pas ce que Xbox est sans Halo. Mais oui, je suis sûr que ces conversations se produisent. Qu'ils se réalisent, qui sait? Mais ils se produisent définitivement, je suis sûr."
Microsoft fait face à un contrecoup potentiel des fans hardcore de Xbox qui estiment que la marque est dévaluée par un manque d'exclusivités et de changements dans la stratégie marketing. La possibilité que Halo déménage à PlayStation pourrait provoquer un autre mécontentement, mais Moore pense que cela ne dissuadera pas Microsoft de prendre des décisions commerciales stratégiques. "La question serait, en fin de compte, cette réaction est-elle suffisante pour ne pas prendre une décision commerciale fondamentale pour l'avenir non seulement des affaires de Microsoft, mais aussi du jeu en soi?" Dit Moore. "Ces hardcore deviennent plus petits et plus âgés.