Nel tanto atteso sequel, *Kingdom Come: Deliverance 2 *, i fan erano entusiasti di saperne di più sull'amato personaggio Mutt, il leale compagno di cane. Tuttavia, si scopre che la presenza realistica di Mutt nel gioco non è stata raggiunta attraverso il tradizionale motion capture con un vero cane. Invece, gli sviluppatori hanno optato per un approccio innovativo, impiegando un attore umano per imitare i movimenti di Mutt durante le scene che coinvolgono interazioni con altri personaggi. Questo metodo si è rivelato più pratico ed efficiente del lavoro con un animale reale.
Un affascinante video dietro le quinte rilasciato dal team di sviluppo mette in mostra il modo in cui un artista umano è stato usato per incarnare Mutt nelle scene chiave. Questa tecnica ha permesso agli attori di ritrarre i personaggi umani di comprendere e visualizzare meglio il posizionamento di Mutt, risultando in interazioni più naturali e credibili. Anche se un vero canino era assente dal set, gli attori potevano ancora impegnarsi con il cane virtuale come se fosse presente.
Mentre gli sviluppatori hanno mantenuto l'identità dell'attore che ha interpretato Mutt sotto gli avvolgimenti, insieme alla frequenza con cui hanno dovuto imitare l'abbaiare durante le riprese, il loro ruolo sottolinea la creatività e l'adattabilità inerenti allo sviluppo del gioco. Gli sforzi di questo eroe sconosciuto sono stati cruciali nel dare vita all'amico a quattro zampe, dimostrando che il coraggio e la dedizione possono manifestarsi in modi inaspettati, anche attraverso un attore umano che ritrae un cane.
Grazie a questo sforzo collaborativo, gli attori umani potrebbero approssimare efficacemente la presenza di Mutt, portando a un'esperienza di gioco più coinvolgente. Sebbene i dettagli sull'attore cast come Mutt rimangono un mistero, i fan continuano a essere curiosi della portata del loro coinvolgimento nel rendere Mutt una parte amata di *Regno: liberazione 2 *.