Le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, a partagé que le studio avait hâte de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden, mais a eu du mal à s'installer sur un concept convaincant. La percée est survenue lorsque la présidente de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté du projet. Phil Spencer, chef de Xbox, a ensuite rejoint la conversation et a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour donner vie au jeu.
Spencer a révélé que des discussions étaient en cours depuis 2017, après sa conversation initiale avec l'équipe Ninja sur une suite potentielle. Après des années de délibération, le partenaire parfait a été trouvé dans Platinumgames, réputé pour leur travail sur des titres d'action au rythme rapide tels que Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière a vu l'annonce de Ninja Gaiden 4 , et à côté de cela, une réédition de Ninja Gaiden 2 Black - une version améliorée du Xbox 360 Classic - a frappé sur les étagères sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce indique que Ryu Hayabusa, l'emblématique Ninja, prendra les devants dans ce slasher plein d'action. La bande-annonce de gameplay taquine en outre que Ninja Gaiden 4 introduira plusieurs mécanismes innovants non vus dans les entrées antérieures, y compris la possibilité de naviguer rapidement dans des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a été le principal tirage auprès de Developer_Direct, l'événement a également mis en lumière Ninja Gaiden 4 , la suite très attendue de la franchise bien-aimée de Koei Tecmo. Les fans peuvent marquer leurs calendriers pour une sortie d'automne 2025.