忍者队的制片人Fumihiko Yasuda分享说,该工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中开发新的一部分,但努力解决一个引人入胜的概念。当Koei Tecmo总裁Hisashi Koinuma和Platinumgames负责人Atsushi Inaba讨论了该项目时,这一突破就实现了。 Xbox的负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)随后加入了对话,并提出了三家公司之间的合作,以使游戏栩栩如生。
斯宾塞(Spencer)透露,自2017年以来,讨论一直在与忍者队谈论潜在的续集之后进行。经过多年的审议,在Platinumgames中找到了完美的合作伙伴,他们因其在Bayonetta和Nier等快节奏的动作标题上而闻名:Automata。
上周,宣布了忍者Gaiden 4的宣布,与此同时,忍者Gaiden 2 Black的重新发行(Xbox 360 Classic的增强版本)却在Xbox,PS5和PC上登上了货架。
首次亮相预告片表明,标志性忍者Ryu Hayabusa将带领这个动感十足的Slasher。游戏预告片进一步取笑,忍者Gaiden 4将引入几种在早期条目中看不到的创新机制,包括能够迅速使用电线和轨道在环境中导航的能力。
虽然《毁灭战士:黑暗时代》是开发人员_Direct的主要吸引力,但该活动也引起了忍者吉登4的关注,这是Koei Tecmo备受喜爱的特许经营的热切期待的续集。粉丝可以将他们的日历标记为2025年秋季发行。