忍者隊的製片人Fumihiko Yasuda分享說,該工作室一直渴望在Ninja Gaiden系列中開發新的一部分,但努力解決一個引人入勝的概念。當Koei Tecmo總裁Hisashi Koinuma和Platinumgames負責人Atsushi Inaba討論了該項目時,這一突破就實現了。 Xbox的負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)隨後加入了對話,並提出了三家公司之間的合作,以使遊戲栩栩如生。
斯賓塞(Spencer)透露,自2017年以來,討論一直在與忍者隊談論潛在的續集之後進行。經過多年的審議,在Platinumgames中找到了完美的合作夥伴,他們因其在Bayonetta和Nier等快節奏的動作標題上而聞名:Automata。
上週,宣布了忍者Gaiden 4的宣布,與此同時,忍者Gaiden 2 Black的重新發行(Xbox 360 Classic的增強版本)卻在Xbox,PS5和PC上登上了貨架。
首次亮相預告片表明,標誌性忍者Ryu Hayabusa將帶領這個動感十足的Slasher。遊戲預告片進一步取笑,忍者Gaiden 4將引入幾種在早期條目中看不到的創新機制,包括能夠迅速使用電線和軌道在環境中導航的能力。
雖然《毀滅戰士:黑暗時代》是開發人員_Direct的主要吸引力,但該活動也引起了忍者吉登4的關注,這是Koei Tecmo備受喜愛的特許經營的熱切期待的續集。粉絲可以將他們的日曆標記為2025年秋季發行。