O produtor da equipe Ninja, Fumihiko Yasuda, compartilhou que o estúdio estava ansioso para desenvolver uma nova parte na série Ninja Gaiden, mas lutou para se estabelecer em um conceito atraente. O avanço ocorreu quando o presidente da Koei Tecmo Hisahi Koinuma e o chefe de Platinumgames Atsushi Inaba discutiram o projeto. Phil Spencer, chefe do Xbox, juntou -se à conversa e propôs uma colaboração entre as três empresas para dar vida ao jogo.
Spencer revelou que as discussões estavam em andamento desde 2017, após sua conversa inicial com o Team Ninja sobre uma sequência em potencial. Após anos de deliberação, o parceiro perfeito foi encontrado em Platinumgames, conhecido por seu trabalho em títulos de ação em ritmo acelerado, como Bayonetta e Nier: Automata.
Na semana passada, viu o anúncio do Ninja Gaiden 4 e, ao lado disso, um relançamento do Ninja Gaiden 2 Black -uma versão aprimorada do Xbox 360 Classic-chegou ao horário terminante nas prateleiras no Xbox, PS5 e PC.
O trailer de estréia indica que Ryu Hayabusa, o icônico Ninja, assumirá a liderança neste slasher cheio de ação. O trailer de jogabilidade provoca ainda que Ninja Gaiden 4 apresentará vários mecânicos inovadores não vistos em entradas anteriores, incluindo a capacidade de navegar rapidamente por ambientes usando fios e trilhos.
Enquanto Doom: a Idade das Trevas foi o principal empate em Developer_Direct, o evento também destacou Ninja Gaiden 4 , a sequência ansiosamente aguardada da amada franquia de Koei Tecmo. Os fãs podem marcar seus calendários para um lançamento no outono de 2025.