La tant attendue renaissance de la franchise Skate par EA imposera une connexion internet permanente et « toujours active ».
Dans une mise à jour récente de sa FAQ sur le blog officiel, l'éditeur Full Circle a apporté une réponse simple : « Non », en précisant : « Le jeu et la ville ont été conçus comme un bac à sable de skateboard massivement multijoueur vivant et respirant, constamment connecté et continuellement évolutif. Vous assisterez à des développements plus amples, tels que la transformation de la ville au fil du temps, ainsi qu'à des mises à jour plus modestes, comme des événements en direct et d'autres activités intégrées au jeu. »
L'exigence d'une connexion « toujours active » rend le mode hors ligne totalement inaccessible, même si vous passez les modes multijoueurs ou préférez jouer seul. Pour Skate, cependant, Full Circle maintient cette connexion constante « afin de concrétiser notre vision d'un monde du skateboard dynamique ; le jeu aura toujours besoin d'une liaison internet en temps réel. »
« Cela ne devrait probablement pas vous surprendre si vous avez participé à nos tests en jeu », a noté l'éditeur.
Cela fait écho au lancement par l'équipe d'un Playtest Always-On en septembre 2024. Cette nouvelle phase « évalue le jeu dans un environnement permanent et en direct, avec des serveurs opérationnels 24h/24 et 7j/7. »Le lancement en accès anticipé de Skate est prévu pour 2025, bien qu'une date précise reste à confirmer. Initialement annoncé lors d'EA Play back in 2020,, le projet était alors décrit comme étant dans un stade de développement « très précoce ». Depuis cette révélation, Full Circle a régulièrement tenu la communauté informée grâce aux tests en jeu fermés de versions précoces et, le mois dernier, a présenté les microtransactions.
Les joueurs peuvent dépenser de l'argent réel pour une monnaie virtuelle nommée San Van Bucks, utilisée ensuite pour acheter des objets cosmétiques. Il semble que Full Circle souhaite tester le système de microtransactions de Skate, indiquant vouloir offrir aux joueurs « une expérience positive lors de l'achat d'articles dans la boutique Skate. »
« Nous reconnaissons qu'utiliser de l'argent réel pendant un test en jeu est quelque peu inhabituel, mais nous pensons que c'est le moyen le plus efficace pour évaluer et affiner correctement ce système avant le lancement », a expliqué l'équipe dans sa dernière mise à jour du blog. « Si vous constatez des ajustements sur les prix ou d'autres éléments au fil du temps, veuillez comprendre qu'il s'agit d'une partie intégrante du processus. Bien sûr, toute somme dépensée lors des tests sera remboursée en San Van Bucks (SVB) lorsque nous réinitialiserons le jeu pour le lancement de l'accès anticipé. »
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