EA 備受期待的 Skate 系列復興之作將強制要求持續、"始終線上"的網際網路連線。
在官方部落格最近的 常見問題解答(FAQ)更新中,開發商 Full Circle 給出了“簡單的答案:否”,並進一步闡述道:“遊戲及其城市被打造為一個生機勃勃的大型多人滑板沙盒世界,始終保持線上狀態並不斷演進。你將見證更大規模的發展,例如城市隨時間推移而發生的變化,以及諸如直播事件和其他遊戲內活動等小型更新。”
"始終線上"的要求完全排除了離線遊玩的可能性,即使你跳過多人模式或獨自享受單人玩法也是如此。然而對於 Skate 而言,Full Circle 堅持需要這種持續連線以“實現我們對動態滑板世界的願景;遊戲將始終需要一個實時的網際網路連結”。
如果你參與了我們的試玩測試,這一訊息可能並不令人意外。”開發者指出。
這與該團隊於 2024 年 9 月推出的“始終線上”試玩測試相一致。這一新階段“在永久實時環境中評估遊戲,伺服器全天候(24/7)執行。”Skate 的早期訪問版計劃於 2025 年推出,儘管具體日期尚未確定。該專案最初於 EA Play 期間在 2020 年公佈時,被描述為處於“非常早期”的開發階段。自首次披露以來,Full Circle 透過封閉式的早期版本試玩測試定期向社羣更新進展,並於上個月引入了微交易系統。
玩家可以花費真金白銀購買一種名為 San Van Bucks 的虛擬貨幣,隨後用於購買裝飾性物品。看來 Full Circle 旨在試用 Skate的微交易體系,並表示希望玩家在“從滑板商店購買商品時擁有積極的體驗。”
“我們認識到在試玩測試期間使用真錢有些非傳統,但我們相信這是在釋出前正確評估和完善該系統的最有效方法,”團隊在最近的部落格更新中解釋道。“如果你注意到價格或其他元素隨時間調整,請理解這是流程的一部分。當然,所有在試玩測試期間花費的資金將在我們為早期訪問版重置時以 San Van Bucks (SVB) 形式退還。”
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