Blizzard serait en pourparlers avec plusieurs studios coréens pour étendre l'univers Starcraft avec de nouveaux jeux vidéo. Selon Asia Today, comme le souligne le compte X / Twitter @KoreAxBoxNews, quatre sociétés coréennes éminentes se disputent la possibilité de développer et de sécuriser les droits de publication pour les nouveaux titres de Starcraft: NCSoft, Nexon, Netmarble et Krafton. Des représentants de ces sociétés se sont même rendus au siège de Blizzard à Irvine, en Californie, pour présenter leurs emplacements.
NCSoft, connu pour ses travaux sur les MMO de Lineage et Guild Wars, propose un RPG Starcraft, potentiellement un MMORPG. Nexon, le développeur derrière le premier descendant, propose une interprétation "unique" de l'IP Starcraft. Netmarble, qui a travaillé sur des jeux comme Solo Staling: Arise et Game of Thrones: Kingsroad, vise à créer un jeu mobile dans l'univers Starcraft. Pendant ce temps, Krafton, le studio derrière PUBG et le prochain concurrent des Sims Inzoi, veut tirer parti de ses propres forces de développement pour créer un jeu Starcraft.
Bien que les emplacements entre les sociétés de jeux soient courants, l'intérêt de Blizzard dans l'élargissement de la franchise Starcraft est significatif, surtout compte tenu du temps écoulé depuis la dernière sortie du jeu. Activision Blizzard n'a pas fourni de commentaire lorsqu'il est approché par IGN.
Cette évolution vient dans les nouvelles des nouvelles de septembre à propos de la troisième tentative de Blizzard de créer un tireur Starcraft, dirigé par l'ancien producteur exécutif de Far Cry, Dan Hay, qui a rejoint Blizzard en 2022. Le journaliste de Bloomberg Jason Schreier a discuté de ce projet lors d'une apparition sur le podcast d'IGNS déverrouillé tout en faisant la promotion de son livre, Play: The Rise, Falle et Future of Blizzard Entertainment. Schreier a mentionné que le tireur Starcraft, s'il n'est pas annulé, est en développement, soulignant l'intérêt persistant de Blizzard pour la franchise malgré les revers passés.
L'histoire de Blizzard avec Starcraft Shooters a été turbulente. Le tristement célèbre fantôme de Starcraft, annoncé en 2002 et destiné à être un jeu de console d'action tactique, a été annulé en 2006 après de nombreux retards. Une autre tentative, nommée Ares et décrite comme "comme Battlefield dans l'univers Starcraft", a également été annulée en 2019 pour se concentrer sur Diablo 4 et Overwatch 2.
Plus récemment, en novembre, Blizzard a publié des listes d'emplois pour un "prochain jeu de tir en monde ouvert", suggérant des efforts continus vers un FPS Starcraft. De plus, Blizzard a activement engagé la communauté Starcraft en publiant Starcraft: Remastered et Starcraft 2: Campagne Collection sur Game Pass et annonçant un croisement avec le jeu de cartes Warcraft Hearthstone.
L'avenir de Starcraft semble prendre lentement mais sûrement forme, avec plusieurs projets à divers stades de développement et de considération.