據報導,暴雪正在與幾家韓國工作室進行會談,以通過新的視頻遊戲擴大星際爭霸宇宙。根據今天的亞洲,正如X / Twitter帳戶@koreaxboxnews所強調的那樣,四家著名的韓國公司正在爭奪新Starcraft冠軍和確保出版權的機會:NCSOFT,NEXON,NEXON,NETMALBLE和KRAFTON。這些公司的代表甚至前往暴風雪的總部位於加利福尼亞州歐文的總部,展示他們的球場。
NCSOFT以其在血統和行會Wars MMO上的工作而聞名,他提出了Starcraft RPG,可能是MMORPG。 Nexon是第一個後代背後的開發人員,他正在為Starcraft IP提供“獨特的”功能。 Netmarble曾在Solo Clavinging:Arise和Thrones:Kingsroad等遊戲中工作,旨在在Starcraft Universe中創建手機遊戲。同時,Krafton是PUBG背後的工作室和即將到來的Sims競爭對手Inzoi,他希望利用自己的發展優勢來製作Starcraft遊戲。
儘管遊戲公司之間的推銷很普遍,但暴雪對擴展星際爭霸系列的興趣很重要,尤其是考慮到自上次遊戲發行以來經過的時間。 IGN接近時,Activision Blizzard沒有提供評論。
This development comes on the heels of news from September about Blizzard's third attempt at creating a StarCraft shooter, led by former Far Cry executive producer Dan Hay, who joined Blizzard in 2022. Bloomberg reporter Jason Schreier discussed this project during an appearance on IGN's Podcast Unlocked while promoting his book, Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment.施雷爾(Schreier)提到,如果沒有取消,星際爭霸射擊手正在開發中,強調了暴風雪儘管過去遭受挫折,對球隊的持續興趣。
暴雪與星際爭霸射擊遊戲的歷史是動蕩的。臭名昭著的《星際爭霸》幽靈於2002年宣布,打算是一款戰術演奏遊戲機遊戲,在經過無數延誤之後,於2006年被取消。另一種嘗試,代號為阿雷斯(Ares),並被描述為“像星際爭霸宇宙中的戰場”,在2019年也被取消,將重點轉移到《暗黑破壞神4》和《守望先鋒2》中。
最近,在11月,暴雪發布了“即將到來的開放世界射擊遊戲”的工作清單,這表明對星際爭霸FPS的持續努力。此外,暴風雪通過發布《星際爭霸:重新製作和星際爭霸2:競選》在遊戲通行證上的競選活動並宣布與魔獸紙牌遊戲爐石傳說的跨界,從而積極吸引了星際爭霸社區。
Starcraft的未來似乎正在緩慢但肯定地成形,並且在各個發展階段和考慮階段都有多個項目。