Según los informes, Blizzard está en conversaciones con varios estudios coreanos para expandir el universo Starcraft con nuevos videojuegos. Según Asia hoy, como lo destacó la cuenta de X / Twitter @KoreAxboxNews, cuatro empresas coreanas prominentes están compitiendo por la oportunidad de desarrollar y asegurar derechos de publicación para nuevos títulos de Starcraft: Ncsoft, Nexon, Netmarble y Krafton. Representantes de estas compañías incluso han viajado a la sede de Blizzard en Irvine, California, para presentar sus lanzamientos.
NCSOFT, conocido por su trabajo en el linaje y el MMOS de Guild Wars, está proponiendo un juego de rol Starcraft, potencialmente un MMORPG. Nexon, el desarrollador detrás del primer descendiente, ofrece una versión "única" de la IP Starcraft. Netmarble, que ha trabajado en juegos como solitario: Arise y Game of Thrones: Kingsroad, tiene como objetivo crear un juego móvil dentro del universo Starcraft. Mientras tanto, Krafton, el estudio detrás de PUBG y el próximo competidor de los Sims, Inzoi, quiere aprovechar sus propias fortalezas de desarrollo para crear un juego de Starcraft.
Si bien los lanzamientos entre compañías de juegos son comunes, el interés de Blizzard en la expansión de la franquicia Starcraft es significativo, especialmente dado el tiempo transcurrido desde el último lanzamiento del juego. Activision Blizzard no proporcionó un comentario cuando se abordó por IGN.
Este desarrollo se produce inmediatamente después de septiembre sobre el tercer intento de Blizzard de crear un tirador de estrellas, dirigido por el ex productor ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, quien se unió a Blizzard en 2022. El reportero de Bloomberg Jason Schreier discutió este proyecto durante una aparición en el podcast de IGN mientras promocionaba su libro, Play Nice: The Rise, Fall y Future and Entertainment. Schreier mencionó que el tirador de Starcraft, si no se cancela, está en desarrollo, subrayando el persistente interés de Blizzard en la franquicia a pesar de los contratiempos pasados.
La historia de Blizzard con StarCraft Shooters ha sido turbulenta. El infame Starcraft Ghost, anunciado en 2002 y destinado a ser un juego de consola de acción táctica, fue cancelado en 2006 después de numerosos retrasos. Otro intento, el nombre en código Ares y descrito como "como el campo de batalla en el universo Starcraft", también fue cancelado en 2019 para cambiar el enfoque a Diablo 4 y Overwatch 2.
Más recientemente, en noviembre, Blizzard publicó listados de trabajo para un "próximo juego de tiradores del mundo abierto", lo que sugiere esfuerzos continuos hacia un StarCraft FPS. Además, Blizzard ha estado involucrando activamente a la comunidad de Starcraft al lanzar Starcraft: Remastered y Starcraft 2: Campaign Collection on Game Pass y anunciando un crossover con el juego Warcraft Card Game Hearthstone.
El futuro de Starcraft parece estar tomando forma lenta pero segura, con múltiples proyectos en varias etapas de desarrollo y consideración.