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"Survivre à l'automne: aperçu initial libéré"

Auteur : Logan Mise à jour:May 13,2025

Bien avant que Bethesda ne prenne la tête de la série et Walton Goggins a enfilé le maquillage de Ghoul pour son adaptation télévisée captivante, Fallout était un RPG d'action isométrique vu du point de vue des yeux d'un oiseau. C'est ce style classique d'exploration des friches dont le prochain survivre à l'automne semble s'inspirer, basé sur mes premières heures avec le jeu. Ce conte de survie post-apocalyptique mortel s'appuie sur le modèle d'origine de Fallout, en particulier avec son solide système de développement de camps. Les mécanismes de combat et de piégeage basés sur l'escouade du jeu offrent une nouvelle expérience, bien que la présentation d'histoire quelque peu statique puisse entraver toute sa personnalité de briller.

Jouer Contrairement à de nombreux autres contextes post-apocalyptiques, le monde en ruine de * survivre à l'automne * n'a pas été causé par la négligence nucléaire. Au lieu de cela, une collision de comète avec la Terre a conduit à un événement catastrophique qui a anéanti une partie importante de la population, laissant derrière lui un cratère qui fumait qui émet une brume toxique appelée stase. Les survivants évitent cette brume ou l'embrassent, gagnant des pouvoirs d'un autre monde au détriment de leur humanité. Tout au long du jeu, votre équipe croissante de charognards doit forger des alliances avec diverses factions disséminées à travers trois biomes pour survivre et prospérer, des auto-étouffants au culte énigmatique connu sous le nom de The Sighted.

Alors que je me lançais dans les nombreuses quêtes pour survivre à l'automne , j'ai rapidement apprécié sa configuration basée sur l'escouade. En parcourant votre groupe de trois survivants dans le cadre du vaste parc national, vous pouvez rechercher manuellement des ressources ou déléguer des tâches à votre équipe, rationalisant le processus de récupération des colonies. Cette division du travail semble plus naturelle et efficace, bien que l'interface puisse devenir encombrée d'invites à bouton lorsque les éléments interactifs sont trop proches les uns des autres.

Le combat dans Survive the Fall est également orienté par l'équipe. Compte tenu de la rareté des munitions de fusil et de fusil de chasse dans les premiers stades, j'ai priorisé la furtivité, en approchant des camps ennemis avec des tactiques rappelant les commandos: les origines . En utilisant la furtivité, les distractions et les risques environnementaux comme les barils explosifs et les palettes de fret pendantes, j'ai réussi à éliminer efficacement les grappes ennemies. Cependant, lorsque la furtivité a échoué et que le combat a suivi, les commandes se sont senties un peu avec un contrôleur, bien que la capacité de faire une pause et de diriger les squadades pour se concentrer sur des cibles spécifiques était une caractéristique utile.

Survivre aux écrans d'automne - Aperçu

14 images Après une journée de lutte contre les mutants et de collecte de ressources dans les badlands mortels du jeu, survit aux transitions d'automne en une carte de gestion de base de base. Les documents trouvés dans le monde peuvent être recherchés pour gagner des points de connaissances, qui peuvent ensuite être investis dans un arbre technologique complet. Cela vous permet d'élaborer diverses structures et équipements, des lits superposés et des cuisines aux systèmes de filtration et à l'armurerie. La profondeur de la mécanique de construction de base promet des heures d'engagement du gameplay lorsque vous transformez votre règlement d'un avant-poste délabré en une communauté prospère.

En explorant au-delà de ma base, j'ai rencontré une variété d'emplacements intrigants, d'un avion de passagers écrasé devenu le fort ennemi en une ferme dépassée avec des goules infectées par la stase. Bien que ces zones soient visuellement impressionnantes, certaines, comme les marécages Mycorhiza avec leurs champignons luminescents, souffraient de problèmes de performances et de bugs de jeu occasionnels. Ces hoquets techniques, notamment rester coincés dans les menus, seront abordés avant la sortie du jeu.

Le manque de voix agissant pour survivre à la chute entraîne des interactions avec votre équipe et vos PNJ se sentant quelque peu à plat, en s'appuyant uniquement sur le texte à l'écran. Alors que certains personnages, comme le Blooper amusant qui se réfère à la stase de «vent de pet», a fourni des moments d'humour, la plupart des conversations ressemblaient plus à des invites de quête qu'à des opportunités d'approfondir les relations de caractère.

Comme survivre, la chute devrait être lancée sur PC en mai, elle détient un potentiel post-apocalyptique important. Si les développeurs d'Angry Bulls Studio peuvent lisser les bords rugueux des contrôles et des performances, ce RPG d'action basé sur la survie pourrait s'avérer un ajout digne au genre, méritant vos bouteilles de bouteille durement gagnées.

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