वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 हॉटफ़िक्स 4.1 विवादास्पद नेरफ़्स को उलट देता है
खिलाड़ियों की महत्वपूर्ण प्रतिक्रिया के बाद, स्पेस मरीन 2 24 अक्टूबर को हॉटफ़िक्स 4.1 जारी कर रहा है, जो पैच 4.0 में पेश किए गए कई नेरफ़्स को उलट रहा है। डेवलपर्स, सेबर इंटरएक्टिव, ने 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की योजना की भी घोषणा की।
परिवर्तनों को वापस करने का निर्णय नकारात्मक स्टीम समीक्षाओं सहित व्यापक नकारात्मक प्रतिक्रिया के बाद आता है। खिलाड़ियों ने खेल को कम मनोरंजक बनाने के लिए पैच 4.0 नेरफ़्स की आलोचना की।
सेबर इंटरएक्टिव ने बताया कि पैच 4.0 का उद्देश्य दुश्मन के स्वास्थ्य को बढ़ावा देने के बजाय दुश्मन की संख्या में वृद्धि करना था, फीडबैक के जवाब में कि गेम बहुत आसान था, यहां तक कि उच्चतम कठिनाई पर भी। हालाँकि, इसने निचले कठिनाई स्तरों पर नकारात्मक प्रभाव डाला।
हॉटफ़िक्स 4.1 "सबसे अधिक दबाव वाले" संतुलन परिवर्तनों को पूर्ववत करके इसका समाधान करेगा। विशेष रूप से:
- न्यूनतम, औसत और पर्याप्त कठिनाइयों पर चरम शत्रु स्पॉन दरें प्री-पैच 4.0 स्तरों पर वापस आ जाएंगी, और क्रूर कठिनाई पर काफी कम हो जाएंगी।
- रूथलेस डिफिकल्टी पर खिलाड़ी के कवच में 10% की बढ़ोतरी होगी।
- मालिकों के विरुद्ध बॉट क्षति 30% तक बढ़ जाएगी।
इसके अतिरिक्त, बोल्टर हथियार परिवार को पूरे बोर्ड में पर्याप्त प्रोत्साहन मिलेगा:
- ऑटो बोल्ट राइफल: 20% क्षति
- बोल्ट राइफल: 10% क्षति
- हैवी बोल्ट राइफल: 15% क्षति
- स्टॉकर बोल्ट राइफल: 10% क्षति
- मार्क्समैन बोल्ट कार्बाइन: 10% क्षति
- इंस्टिगेटर बोल्ट कार्बाइन: 10% क्षति
- बोल्ट स्नाइपर राइफल: 12.5% क्षति
- बोल्ट कार्बाइन: 15% क्षति
- ओकुलस बोल्ट कार्बाइन: 15% क्षति
- भारी बोल्ट: 5% क्षति (x2)
पैच 4.1 के जारी होने के बाद डेवलपर्स खिलाड़ियों के फीडबैक की निगरानी करना जारी रखेंगे ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि "घातक" कठिनाई उचित रूप से चुनौतीपूर्ण बनी रहे। 2025 की शुरुआत में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर की शुरूआत का उद्देश्य भविष्य के संतुलन अपडेट के लिए अधिक सहयोगात्मक दृष्टिकोण प्रदान करना है।