Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 ย้อนกลับ Nerfs ที่ก่อให้เกิดข้อขัดแย้ง
หลังจากการตอบโต้ของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ Space Marine 2 จะปล่อยโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 ในวันที่ 24 ตุลาคม ซึ่งจะเป็นการย้อนกลับเนิร์ฟหลายตัวที่นำมาใช้ในแพตช์ 4.0 ผู้พัฒนา Sabre Interactive ได้ประกาศแผนสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะซึ่งมีกำหนดไว้ในช่วงต้นปี 2025
<>การตัดสินใจเปลี่ยนกลับการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นหลังจากการตอบรับเชิงลบอย่างกว้างขวาง รวมถึงบทวิจารณ์ Steam เชิงลบ ผู้เล่นวิพากษ์วิจารณ์แพทช์ 4.0 ว่าทำให้เกมสนุกน้อยลง <>
Saber Interactive อธิบายว่าแพทช์ 4.0 มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มจำนวนศัตรู แทนที่จะเพิ่มพลังชีวิตของศัตรู เพื่อตอบสนองต่อข้อเสนอแนะที่ว่าเกมนี้ง่ายเกินไป แม้จะอยู่ในระดับความยากสูงสุดก็ตาม อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ส่งผลเสียต่อระดับความยากที่ลดลงโปรแกรมแก้ไขด่วน 4.1 จะแก้ไขปัญหานี้โดยการคืนค่าการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่ "เร่งด่วนที่สุด" โดยเฉพาะ:
<> อัตราการเกิดของศัตรูระดับสุดยอดจะกลับมาเป็นระดับก่อนแพตช์ 4.0 ในความยากระดับต่ำสุด ระดับปานกลาง และระดับความยาก และจะลดลงอย่างมากในระดับความยาก Ruthless
เกราะของผู้เล่นในระดับความยาก Ruthless จะได้รับการเพิ่มขึ้น 10%
ความเสียหายของบอทต่อบอสจะเพิ่มขึ้น 30%
<>- นอกจากนี้ ตระกูลอาวุธ Bolter จะได้รับบัฟมากมายทั่วกระดาน:
- <> ปืนไรเฟิลโบลท์อัตโนมัติ: ความเสียหาย 20%
- ปืนไรเฟิลสายฟ้า: ความเสียหาย 10%
- ปืนไรเฟิลเฮฟวี่โบลต์: ความเสียหาย 15%
ปืนไรเฟิลสตอล์กเกอร์โบลต์: ความเสียหาย 10%
- นักแม่นปืน Bolt Carbine: ความเสียหาย 10%
- ปืนสั้นโบลต์ผู้ยุยง: ความเสียหาย 10%
- ปืนไรเฟิลซุ่มยิงสายฟ้า: ความเสียหาย 12.5%
- โบลต์คาร์ไบน์: ความเสียหาย 15%
- ปืนสั้น Occulus Bolt: ความเสียหาย 15%
- โบลเตอร์หนัก: ความเสียหาย 5% (x2)
- <> <> ผู้พัฒนาจะยังคงติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นต่อไปหลังจากการเปิดตัวแพทช์ 4.1 เพื่อให้แน่ใจว่าความยากระดับ "Lethal" ยังคงเป็นความท้าทายที่เหมาะสม การเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะในต้นปี 2568 มีเป้าหมายเพื่อให้แนวทางการทำงานร่วมกันมากขึ้นในการอัปเดตสมดุลในอนาคต