Warhammer 40,000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 Tartışmalı Nerf'leri Tersine Çeviriyor
Oyuncuların ciddi tepkisinin ardından Space Marine 2, 24 Ekim'de düzeltme 4.1'i yayınlayarak Yama 4.0'da tanıtılan zayıflatmaların çoğunu tersine çeviriyor. Geliştiriciler Sabre Interactive, 2025'in başlarında yapılması planlanan genel test sunucularına yönelik planlarını da duyurdu.
Değişiklikleri geri alma kararı, olumsuz Steam incelemeleri de dahil olmak üzere yaygın olumsuz geri bildirimlerin ardından geldi. Oyuncular, Yama 4.0'daki zayıflatmaları oyunu daha az keyifli hale getirdiği için eleştirdiler.
Saber Interactive, oyunun en yüksek zorluk seviyesinde bile çok kolay olduğu yönündeki geri bildirimlere yanıt olarak Yama 4.0'ın düşman sağlığını artırmak yerine düşman sayısını artırmayı hedeflediğini açıkladı. Ancak bu, daha düşük zorluk seviyelerini olumsuz etkiledi.
Düzeltme 4.1, "en acil" denge değişikliklerini geri alarak bu sorunu çözecektir. Özellikle:
- Extremis düşmanlarının ortaya çıkma oranları Minimal, Ortalama ve Önemli zorluklarda Yama 4.0 öncesi seviyelere dönecek ve Acımasız zorlukta önemli ölçüde azalacak.
- Acımasız zorluk seviyesindeki oyuncu zırhı artış alacaktır.
- Botların patronlara karşı hasarı 0 artırılacak.
Ek olarak, Bolter silah ailesi genel olarak önemli bir takviye alacak:
- Otomatik Sürgülü Tüfek: Hasar
- Sürgü Tüfeği: Hasar
- Ağır Sürgülü Tüfek: Hasar
- Stalker Bolt Tüfek: Hasar
- Nişancı Bolt Karabina: Hasar
- Kışkırtıcı Bolt Karabina: Hasar
- Bolt Keskin Nişancı Tüfeği: ,5 Hasar
- Civata Karabina: Hasar
- Occulus Bolt Karabina: Hasar
- Ağır Bolter: %5 Hasar (x2)
Geliştiriciler, "Ölümcül" zorluğun uygun şekilde zorlu kalmasını sağlamak için Yama 4.1'in yayınlanmasının ardından oyuncu geri bildirimlerini izlemeye devam edecek. 2025'in başında herkese açık test sunucularının kullanıma sunulması, gelecekteki denge güncellemelerine daha işbirlikçi bir yaklaşım sunmayı amaçlıyor.