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《星際戰士 2》補丁在粉絲強烈反對後恢複了削弱

作者 : Jonathan 更新日期:Jan 16,2025

戰錘 40,000:星際戰士 2 修補程序 4.1 扭轉了有爭議的削弱

在玩家強烈反對後,《星際戰士 2》將於 10 月 24 日發布修補程序 4.1,扭轉了補丁 4.0 中引入的許多削弱。 開發商 Sabre Interactive 還宣布了計劃於 2025 年初推出公共測試服務器。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

恢複更改的決定是在廣泛的負麵反饋(包括 Steam 負麵評論)之後作出的。 玩家批評 4.0 補丁削弱了遊戲的樂趣。

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

Saber Interactive 解釋說,補丁 4.0 的目的是增加敵人數量,而不是提高敵人的生命值,以回應遊戲過於簡單(即使是最高難度)的反饋。然而,這對降低難度水平產生了負麵影響。

修補程序 4.1 將通過恢複“最緊迫”的平衡更改來解決此問題。 具體來說:

  • 絕境敵人的生成率將在最小、平均和實質性難度下恢複到補丁 4.0 之前的水平,並且在無情難度下顯著降低。
  • 無情難度下的玩家護甲將增加 10%。
  • 機器人對 Boss 的傷害將增加 30%。

此外,爆彈槍武器係列將獲得全麵的大幅增強:

  • 自動螺栓步槍:20% 傷害
  • 螺栓步槍:10% 傷害
  • 重型螺栓步槍:15% 傷害
  • 追獵者螺栓步槍:10% 傷害
  • 神射手螺栓卡賓槍:10% 傷害
  • 煽動者爆彈卡賓槍:10% 傷害
  • 螺栓狙擊步槍:12.5% 傷害
  • 螺栓卡賓槍:15% 傷害
  • Occulus 螺栓卡賓槍:15% 傷害
  • 重型爆彈槍:5% 傷害 (x2)

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash

在補丁 4.1 發布後,開發者將繼續監控玩家的反饋,以確保“致命”難度仍然具有適當的挑戰性。 2025 年初引入公共測試服務器旨在為未來的餘額更新提供更具協作性的方法。

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