Warhammer 40.000: Space Marine 2 Hotfix 4.1 keert controversiële nerfs om
Na aanzienlijke reacties van spelers brengt Space Marine 2 op 24 oktober hotfix 4.1 uit, waarmee veel van de nerfs die in Patch 4.0 zijn geïntroduceerd, worden teruggedraaid. De ontwikkelaars, Sabre Interactive, hebben ook plannen aangekondigd voor openbare testservers, gepland voor begin 2025.
De beslissing om de wijzigingen ongedaan te maken komt na wijdverspreide negatieve feedback, waaronder negatieve Steam-recensies. Spelers bekritiseerden de Patch 4.0 nerfs omdat ze het spel minder leuk maakten.
Saber Interactive legde uit dat Patch 4.0 bedoeld was om het aantal vijanden te vergroten, in plaats van de gezondheid van de vijand te vergroten, als reactie op feedback dat het spel te gemakkelijk was, zelfs op de hoogste moeilijkheidsgraad. Dit had echter een negatief effect op de lagere moeilijkheidsgraden.
Hotfix 4.1 lost dit op door de "meest urgente" balanswijzigingen ongedaan te maken. Concreet:
- De spawnsnelheid van extreme vijanden keert terug naar de niveaus van vóór Patch 4.0 op de niveaus Minimal, Average en Substantial, en wordt aanzienlijk verlaagd op de moeilijkheidsgraad Ruthless.
- Spelerspantser op de moeilijkheidsgraad Ruthless krijgt een verhoging van 10%.
- Botschade tegen bazen wordt met 30% verhoogd.
Bovendien krijgt de Bolter-wapenfamilie over de hele linie een aanzienlijke verbetering:
- Auto Bolt Rifle: 20% schade
- Boutgeweer: 10% schade
- Zwaar schietgeweer: 15% schade
- Stalker Bolt-geweer: 10% schade
- Marksman Bolt Carbine: 10% schade
- Instigator Bolt Carbine: 10% schade
- Bout sluipschuttersgeweer: 12,5% schade
- Boutkarabijn: 15% schade
- Occulus Bolt Carbine: 15% schade
- Zware Bolter: 5% schade (x2)
De ontwikkelaars zullen de feedback van spelers blijven volgen na de release van Patch 4.1 om ervoor te zorgen dat de "Lethal"-moeilijkheidsgraad een passende uitdaging blijft. De introductie van openbare testservers begin 2025 heeft tot doel een meer collaboratieve aanpak te bieden voor toekomstige saldo-updates.