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Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Autore : Gabriella Aggiornamento:Mar 05,2025

Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Hideo Kojima celebra il 37 ° anniversario di Metal Gear, riflettendo sull'innovazione e sul futuro dei giochi

Il 13 luglio ha segnato il 37 ° anniversario del rivoluzionario gioco di avventura in via di azione furtiva, Metal Gear. Il creatore Hideo Kojima ha usato questa occasione per riflettere sull'eredità duratura del gioco e sull'evoluzione del settore dei giochi. In una serie di tweet approfonditi, Kojima ha messo in evidenza l'uso innovativo da parte del gioco del ricetrasmettitore radio in-game come elemento di narrazione fondamentale.

Kojima ha sottolineato che mentre i meccanici invisibili di Metal Gear sono ampiamente lodati, l'impatto del ricetrasmettitore radio sulla narrazione merita lo stesso riconoscimento. Questa funzione, utilizzata dal protagonista Solid Snake, ha permesso la consegna di informazioni in tempo reale, che ha un impatto sull'esperienza del giocatore in diversi modi: rivelare le identità dei boss, prefigurare i tradimenti e persino trasmettere la morte dei membri del team. Inoltre, Kojima ha notato la sua utilità nel guidare i giocatori e spiegare i meccanici di gioco.

"Metal Gear era in anticipo sui tempi in molti modi, ma l'integrazione del ricetrasmettitore radio nella narrazione è stata la sua innovazione più significativa", ha twittato Kojima. Ha spiegato come la natura interattiva del ricetrasmettitore ha assicurato che la narrazione progredisse dinamicamente con le azioni del giocatore, risultando in un'esperienza più coinvolgente e coinvolgente. Ha contrastato questo con situazioni in cui si verificano eventi narrativi cruciali fuori dallo schermo, potenzialmente disconnettendo il giocatore. Il ricetrasmettitore, ha sostenuto, ha mantenuto la connessione del giocatore presentando la situazione attuale mentre contemporaneamente prefigura gli eventi paralleli per altri personaggi. Kojima ha espresso orgoglio per questa influenza duratura di "espediente", notando la sua diffusa adozione nei moderni giochi di tiratori.

Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

A 60 anni, Kojima ha anche affrontato le sfide dell'invecchiamento mantenendo la sua spinta creativa. Ha riconosciuto i limiti fisici ma ha evidenziato il valore della conoscenza, dell'esperienza e della saggezza accumulate nel prevedere le tendenze sociali e del progetto. Crede che ciò contribuisca a una migliore "accuratezza della creazione" in tutte le fasi dello sviluppo del gioco, dalla pianificazione e dalla sperimentazione alla produzione e al rilascio.

Kojima, famoso per il suo approccio cinematografico nei videogiochi, continua il suo prolifico lavoro. Oltre alle apparizioni di cameo con attori importanti, è attivamente coinvolto nelle produzioni di Kojima, collaborando con Jordan Peele sul progetto "OD". Inoltre, è in corso un adattamento live-action della decesso di A24.

Metal Gear ha aperto la strada a un concetto di narrazione in Stealth Games

Guardando al futuro, Kojima rimane ottimista sul futuro dello sviluppo del gioco, citando il potere trasformativo della tecnologia in evoluzione. Crede che i progressi tecnologici semplifichino e semplificano il processo creativo, consentendo talenti precedentemente impossibili. Finché la sua passione per la creazione dura, intende continuare a spingere i confini della narrazione interattiva.

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