Hideo Kojima ฉลองครบรอบ 37 ปีของ Metal Gear สะท้อนให้เห็นถึงนวัตกรรมและอนาคตของการเล่นเกม
วันที่ 13 กรกฎาคมเป็นวันครบรอบ 37 ปีของเกมแอ็คชั่นแอ็คชั่นแอ็คชั่นการหลบหนีที่ก้าวล้ำ Metal Gear ผู้สร้าง Hideo Kojima ใช้โอกาสนี้เพื่อสะท้อนมรดกที่ยั่งยืนของเกมและวิวัฒนาการของอุตสาหกรรมเกม ในชุดทวีตที่ลึกซึ้ง Kojima ได้เน้นย้ำถึงการใช้นวัตกรรมของเกมของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุในเกมเป็นองค์ประกอบการเล่าเรื่องที่สำคัญ
Kojima ย้ำว่าในขณะที่กลไกการลักลอบของ Metal Gear ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางผลกระทบของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุที่มีต่อการเล่าเรื่องสมควรได้รับการยอมรับอย่างเท่าเทียมกัน คุณลักษณะนี้ใช้โดยตัวเอกของ Solid Snake อนุญาตให้ส่งข้อมูลแบบเรียลไทม์ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่นในหลายวิธี: เปิดเผยตัวตนของหัวหน้าการทรยศต่อการคาดการณ์ล่วงหน้าและแม้แต่การถ่ายทอดความตายของสมาชิกในทีม นอกจากนี้ Kojima ยังตั้งข้อสังเกตว่ายูทิลิตี้ในการชี้นำผู้เล่นและอธิบายกลไกการเล่นเกม
“ Metal Gear เป็นช่วงเวลาก่อนในหลาย ๆ ด้าน แต่การรวมตัวของตัวรับส่งสัญญาณวิทยุเข้ากับการเล่าเรื่องเป็นนวัตกรรมที่สำคัญที่สุด” Kojima ทวีต เขาอธิบายว่าลักษณะการโต้ตอบของตัวรับส่งสัญญาณทำให้มั่นใจได้ว่าการเล่าเรื่องจะก้าวหน้าไปตามการกระทำของผู้เล่นได้อย่างไรทำให้เกิดประสบการณ์ที่น่าสมเพชและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น เขาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับสถานการณ์ที่เหตุการณ์การเล่าเรื่องสำคัญเกิดขึ้นนอกจอซึ่งอาจตัดการเชื่อมต่อผู้เล่น ตัวรับส่งสัญญาณเขาแย้งรักษาการเชื่อมต่อผู้เล่นโดยการนำเสนอสถานการณ์ปัจจุบันในขณะที่คาดการณ์เหตุการณ์คู่ขนานสำหรับตัวละครอื่น ๆ พร้อมกัน Kojima แสดงความภาคภูมิใจในอิทธิพลที่ยั่งยืนของ "Gimmick" ซึ่งสังเกตเห็นการยอมรับอย่างกว้างขวางในเกมยิงปืนสมัยใหม่
เมื่ออายุ 60 ปี Kojima ยังกล่าวถึงความท้าทายของความชราในขณะที่ยังคงความคิดสร้างสรรค์ของเขา เขายอมรับข้อ จำกัด ทางกายภาพ แต่เน้นถึงคุณค่าของความรู้ประสบการณ์และภูมิปัญญาที่สะสมในการทำนายแนวโน้มทางสังคมและโครงการ เขาเชื่อว่าสิ่งนี้มีส่วนช่วยในการปรับปรุง "ความแม่นยำของการสร้าง" ในทุกขั้นตอนของการพัฒนาเกมตั้งแต่การวางแผนและการทดลองไปจนถึงการผลิตและการเปิดตัว
Kojima มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่าเรื่องภาพยนตร์ของเขาในวิดีโอเกมยังคงทำงานที่อุดมสมบูรณ์ของเขาต่อไป นอกเหนือจากการปรากฏตัวของจี้กับนักแสดงที่โดดเด่นเขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันใน Kojima Productions ร่วมมือกับ Jordan Peele ในโครงการ "OD" นอกจากนี้ยังมีการปรับตัวของแอ็คชั่นการกระทำของความตายโดย A24
เมื่อมองไปข้างหน้า Kojima ยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับอนาคตของการพัฒนาเกมโดยอ้างถึงพลังการเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยีการพัฒนา เขาเชื่อว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้ง่ายขึ้นและปรับปรุงกระบวนการสร้างสรรค์ ตราบใดที่ความหลงใหลในการสร้างของเขายังคงอยู่เขาตั้งใจที่จะผลักดันขอบเขตของการเล่าเรื่องแบบโต้ตอบต่อไป