Hideo Kojima viert het 37 -jarig jubileum van Metal Gear en reflecteert op innovatie en de toekomst van gamen
13 juli markeerde de 37e verjaardag van de baanbrekende Stealth Action-Adventure-game, Metal Gear. Creator Hideo Kojima gebruikte deze gelegenheid om na te denken over de blijvende erfenis van de game en de evolutie van de gaming -industrie. In een reeks inzichtelijke tweets benadrukte Kojima het innovatieve gebruik van de in-game radio-transceiver van de game als een cruciaal verhalen.
Kojima benadrukte dat hoewel de stealth -mechanica van Metal Gear breed worden geprezen, de impact van de radio -zendontvanger op het verhaal gelijke herkenning verdient. Deze functie, gebruikt door hoofdrolspeler Solid Snake, maakte realtime informatie-levering mogelijk, waardoor de spelerervaring op verschillende manieren wordt beïnvloed: baasidentiteiten onthullen, verraad voorafschaduwen en zelfs de dood van teamleden overbrengen. Bovendien merkte Kojima zijn nut op bij het begeleiden van spelers en het uitleggen van gameplay -mechanica.
"Metal Gear was op veel manieren vooruit, maar de integratie van de radio -transceiver in het verhaal was de belangrijkste innovatie," tweette Kojima. Hij legde uit hoe de interactieve aard van de zendontvanger ervoor zorgde dat het verhaal dynamisch vorderde met de acties van de speler, wat resulteerde in een meer meeslepende en boeiende ervaring. Hij contrasteerde dit met situaties waarin cruciale verhalende gebeurtenissen buiten het scherm plaatsvinden, waardoor de speler mogelijk wordt losgekoppeld. De zendontvanger, betoogde hij, handhaafde de verbinding van de spelers door de huidige situatie te presenteren en tegelijkertijd parallelle gebeurtenissen voor andere personages te voorspellen. Kojima uitte trots op deze "Gimmick's" blijvende invloed en merkte zijn wijdverbreide adoptie op in moderne shooter -games.
Op 60 -jarige leeftijd ging Kojima ook de uitdagingen van veroudering aan met behoud van zijn creatieve drive. Hij erkende de fysieke beperkingen, maar benadrukte de waarde van opgebouwde kennis, ervaring en wijsheid bij het voorspellen van maatschappelijke en projecttrends. Hij gelooft dat dit bijdraagt aan verbeterde "nauwkeurigheid van creatie" in alle stadia van game -ontwikkeling, van planning en experimenten tot productie en release.
Kojima, bekend om zijn filmische verhalenbenadering in videogames, zet zijn productieve werk voort. Naast cameo -optredens met opmerkelijke acteurs, is hij actief betrokken bij Kojima Productions en werkt hij samen met Jordan Peele aan het project "OD". Bovendien is een live-action-aanpassing van de dood van A24 aan de gang.
Vooruitkijkend blijft Kojima optimistisch over de toekomst van game -ontwikkeling, onder verwijzing naar de transformerende kracht van evoluerende technologie. Hij is van mening dat technologische vooruitgang het creatieve proces vereenvoudigen en stroomlijnen, waardoor voorheen onmogelijke prestaties mogelijk zijn. Zolang zijn passie voor creatie blijft bestaan, is hij van plan de grenzen van interactieve verhalen te blijven verleggen.