In una dichiarazione, Antireal ha espresso frustrazione per la situazione, sottolineando la mancanza di compensazione e riconoscimento per il loro lavoro. Hanno lamentato la questione ricorrente delle principali aziende che sfruttano i loro progetti senza alcun riconoscimento o pagamento formale, evidenziando la lotta per guadagnarsi da vivere dalla loro arte.

Bungie rispose rapidamente, riconoscendo il problema e attribuendolo a un ex dipendente che includeva decalcomanie non autorizzate in un foglio di trama utilizzato nel gioco. Lo studio ha dichiarato che l'attuale team artistico non ne era a conoscenza e ha avviato un'indagine per capire come si è verificata la supervisione. Bungie ha contattato l'anereale per affrontare la questione e ha ribadito il loro impegno nel rispetto dei diritti degli artisti.

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\\\"Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di texture che alla fine veniva usato nel gioco\\\", ha dichiarato il team in una nota . \\\"Questo problema non era noto dal nostro team artistico esistente e stiamo ancora rivedendo come si è verificata questa svista.

\\\"Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci siamo impegnati a fare bene dall'artista. Per politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso.

\\\"Per prevenire problemi simili in futuro, stiamo conducendo una revisione approfondita delle nostre risorse di gioco, in particolare quelle fatte dall'ex artista bungie e implementando controlli più severi per documentare tutti i contributi dell'artista. Apprezziamo la creatività e la dedizione di tutti gli artisti che contribuiscono ai nostri giochi e ci impegniamo a fare da loro. Ringraziarti per aver portato alla nostra attenzione.\\\"

Questo incidente non è un caso isolato per Bungie. Lo studio è stato precedentemente citato in giudizio da uno scrittore che ha affermato che gli elementi della trama della sua storia sono stati usati nella trama del 2017 di Destiny 2, The Red War. Sebbene Bungie abbia tentato di licenziare la causa, un giudice ha negato la loro richiesta e lo studio ha \\\"saltato\\\" il contenuto, rendendolo più accessibile al pubblico.

Inoltre, poco prima che fosse intentata la causa, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 è stata replicata da Fanart progettata nel 2015, incluso ogni dettaglio fino ai colpi di pennello e ai fondges.

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Bungie avvia una revisione completa a seguito di controversie artisti non accreditate

Autore : Benjamin Aggiornamento:May 25,2025

Bungie, lo sviluppatore dietro Destiny 2, affronta rinnovate accuse di plagio, questa volta legata al loro prossimo tiratore di fantascienza, Marathon . L'artista Antiireal ha recentemente preso i social media per affermare che Bungie ha usato elementi dai loro progetti di poster del 2017 negli ambienti del gioco senza permesso o credito. Gli screenshot di Alpha Playtest di Marathon, condivisi da Antiireal su X/Twitter, mostrano presumibilmente icone e grafica che assomigliano molto al loro lavoro originale.

In una dichiarazione, Antireal ha espresso frustrazione per la situazione, sottolineando la mancanza di compensazione e riconoscimento per il loro lavoro. Hanno lamentato la questione ricorrente delle principali aziende che sfruttano i loro progetti senza alcun riconoscimento o pagamento formale, evidenziando la lotta per guadagnarsi da vivere dalla loro arte.

Bungie rispose rapidamente, riconoscendo il problema e attribuendolo a un ex dipendente che includeva decalcomanie non autorizzate in un foglio di trama utilizzato nel gioco. Lo studio ha dichiarato che l'attuale team artistico non ne era a conoscenza e ha avviato un'indagine per capire come si è verificata la supervisione. Bungie ha contattato l'anereale per affrontare la questione e ha ribadito il loro impegno nel rispetto dei diritti degli artisti.

Giocare

"Abbiamo immediatamente studiato una preoccupazione per l'uso non autorizzato delle decalcomanie degli artisti nella maratona e abbiamo confermato che un ex artista bungie includeva questi in un foglio di texture che alla fine veniva usato nel gioco", ha dichiarato il team in una nota . "Questo problema non era noto dal nostro team artistico esistente e stiamo ancora rivedendo come si è verificata questa svista.

"Prendiamo questioni come questa molto sul serio. Abbiamo contattato [l'artista] per discutere di questo problema e ci siamo impegnati a fare bene dall'artista. Per politica, non usiamo il lavoro degli artisti senza il loro permesso.

"Per prevenire problemi simili in futuro, stiamo conducendo una revisione approfondita delle nostre risorse di gioco, in particolare quelle fatte dall'ex artista bungie e implementando controlli più severi per documentare tutti i contributi dell'artista. Apprezziamo la creatività e la dedizione di tutti gli artisti che contribuiscono ai nostri giochi e ci impegniamo a fare da loro. Ringraziarti per aver portato alla nostra attenzione."

Questo incidente non è un caso isolato per Bungie. Lo studio è stato precedentemente citato in giudizio da uno scrittore che ha affermato che gli elementi della trama della sua storia sono stati usati nella trama del 2017 di Destiny 2, The Red War. Sebbene Bungie abbia tentato di licenziare la causa, un giudice ha negato la loro richiesta e lo studio ha "saltato" il contenuto, rendendolo più accessibile al pubblico.

Inoltre, poco prima che fosse intentata la causa, Bungie ha studiato come una pistola Nerf basata sull'asso di picche di Destiny 2 è stata replicata da Fanart progettata nel 2015, incluso ogni dettaglio fino ai colpi di pennello e ai fondges.

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