Bungie, deweloper za Destiny 2, staje przed odnowionymi zarzutami plagiatu, tym razem związanym z nadchodzącym strzelanką science fiction, Maraton . Artysta Antireal niedawno zabrał się do mediów społecznościowych, aby twierdzić, że Bungie korzystał z elementów z swoich projektów plakatów w 2017 roku w środowisku gry bez pozwolenia i kredytu. Zrzuty ekranu z Alpha Playtest Marathon, udostępnione przez Antireal na X/Twitter, rzekomo pokazują ikony i grafikę, które bardzo przypominają ich oryginalną pracę.
Marathon Alpha wydany niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku. @bungie @josephacross pic.twitter.com/0csbo48jgb
- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025
W oświadczeniu przeciwrealu wyraża frustrację z powodu sytuacji, podkreślając brak rekompensaty i uznania za ich pracę. Uprawiali powtarzające się wydanie głównych firm wykorzystujących swoje projekty bez formalnego uznania lub płatności, podkreślając walkę o zarabianie na życie ze swojej sztuki.
Bungie odpowiedziała szybko, uznając problem i przypisując go byłym pracownikowi, który włączył nieautoryzowane naklejki w arkuszu tekstur używanym w grze. Studio stwierdziło, że obecny zespół artystyczny nie był tego świadomy i rozpoczął dochodzenie w celu zrozumienia, w jaki sposób miało miejsce nadzór. Bungie skontaktował się z Antireal, aby rozwiązać ten problem i potwierdziła ich zaangażowanie w szanowanie praw artystów.
„Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w „Ten problem był nieznany naszym istniejącym zespołowi artystycznym i wciąż sprawdzamy, jak miał miejsce ten nadzór.
„Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody.
„Aby zapobiec podobnym problemom w przyszłości, przeprowadzamy dokładną recenzję naszych zasobów w grze, w szczególności tych wykonanych przez byłego artystę bungie, i wdrażanie surowszych kontroli, aby udokumentować wszystkie wkłady artystów. Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowych.
Ten incydent nie jest odosobnionym przypadkiem dla bungie. Studio zostało wcześniej pozwane przez pisarza, który stwierdził, że elementy fabuły z jego historii zostały wykorzystane w fabule Destiny 2 2017, The Red War. Chociaż Bungie próbował odrzucić pozew, sędzia odmówił ich wniosku, a studio „sklepieło” treść, czyniąc ją już dostępną dla społeczeństwa.
Dodatkowo, tuż przed złożeniem pozwu, Bungie zbadał, w jaki sposób pistolet Nerf oparty na asce Destiny 2 został powtórzony z Fanart zaprojektowany w 2015 r., W tym każdy szczegół do pociągnięć i smug pędzla.