Activision や Electronic Arts を含む大手ビデオゲーム会社に対する SAG-AFTRA のストライキは、AI の使用と公正な報酬に関する重大な懸念を浮き彫りにしています。 この記事では、組合の立場、提案された解決策、進行中の交渉について探ります。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム大手に対するストライキを開始
主要な問題とストライキの発表
7 月 26 日、SAG-AFTRA は Activision、Electronic Arts などを含む著名なビデオ ゲーム会社に対してストライキを開始しました。 長期にわたる交渉の失敗を経た今回の措置は、業界におけるAIの責任ある使用に対する根深い懸念を浮き彫りにした。 組合の全国事務局長兼首席交渉官であるダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、1年半以上の交渉の行き詰まりを経て、この決定を発表した。
中心的な問題は、AI の無規制な使用に集中しています。同組合はAI技術自体には反対していないが、AIが人間のパフォーマーに取って代わる可能性について深刻な懸念を表明している。 主な懸念としては、AI が生成したコンテンツにおける俳優の声や肖像の不正使用や、経験の浅い俳優のキャリア開発に不可欠な小規模な役割が AI に横取りされる可能性が挙げられます。 さらに、AI が作成したコンテンツが俳優の個人的価値観と矛盾する場合、倫理的考慮が生じます。
一時的な協定と業界の回避策
進行中の紛争に対応して、SAG-AFTRA は AI やその他の業界慣行によってもたらされる課題に対処するための新しい協定を導入しました。 段階的予算の独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、従来の契約の範囲外のプロジェクトに柔軟なフレームワークを提供します。 この 4 段階のシステムでは、ゲームの予算に基づいて料金と条件が調整され、25 万ドルから 3,000 万ドルのプロジェクトが含まれます。
2月に策定されたこの協定は、インディーズゲームや低予算ゲーム向けに特別に設計されており、ビデオゲーム業界の交渉団体によって当初拒否されたAI保護が組み込まれている。 重要な一歩は、AI音声会社Replica Studiosとの1月のサイド協定であり、組合関係者に永久使用を拒否する権利を含む特定の条件の下でデジタル音声レプリカのライセンスを付与する権限を与えた。
暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のようなさまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。
⚫︎ 取消しの権利とプロデューサーの債務不履行 ⚫︎報酬とレートの上限 ⚫︎ AI/デジタルモデリング保護 ⚫︎休憩・食事時間 ⚫︎支払い遅延の手続き ⚫︎健康保険・退職金 ⚫︎ キャスティングとオーディション (セルフテープ) ⚫︎泊地連続雇用 ⚫︎医療従事者を設定
これらの契約には拡張パック、DLC、リリース後のアドオンは含まれないことに注意することが重要です。 これらの暫定協定に基づいて承認されたプロジェクトはストライキから免除され、労働行動期間中も作業を継続できるようになる。
ストライキへの道と組合の決意
交渉は 2022 年 10 月に始まりました。2023 年 9 月 24 日、SAG-AFTRA 加盟国は 98.32% の賛成票で圧倒的多数でストライキを承認しました。 いくつかの問題では進展が見られましたが、強制力のある AI 保護の欠如が依然として主な問題点です。
SAG-AFTRA のフラン・ドレッシャー会長は、「企業による AI の悪用を許可する契約には同意しません」と述べました。私たちのメンバーに不利益をもたらします。」 アイルランドのダンカン・クラブツリー氏は、業界の多大な利益とSAG-AFTRA会員の重要な貢献を強調した。 インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、雇用主が公正な AI 慣行を採用することに消極的であることを強調した。
ストライキが続く中、SAG-AFTRA は進化するビデオ ゲーム業界内でメンバーの公平な扱いと AI の保護を確保することに引き続き専念しています。