Snelle links
Hyper Light Breaker is gehuld in Mystery, met veel mechanica die overgebleven zijn voor spelers om te ontdekken, waardoor de allure van de game wordt verbeterd. Een cruciale functie om te beheersen is het lock-on systeem, dat dient als de targeting-monteur van de game. Hoewel het vergrendelen van een vijand kan helpen de focus te behouden tijdens het gevecht, is dit niet altijd de beste aanpak. Deze gids zal u doorlopen hoe u vijanden in Hyper Light Breaker kunt richten en inzichten geeft wanneer u Lock-on versus vrije cameramodus moet gebruiken in deze boeiende synthwave roguelite.
Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
Om een specifieke vijand effectief te targeten, centreer je je weergave op het gewenste doel en druk je op de rechter analoge stick (R3) op je controller. De game selecteert automatisch de juiste vijand, zelfs als het deel uitmaakt van een grotere groep. Eenmaal vergrendeld, zal uw uitzicht enigszins inzoomen en er verschijnt een dradenkruis rond uw doelwit.
Je hebt geen directe gezichtslijn nodig om op een vijand te vergrendelen; Zolang ze zichtbaar zijn op uw scherm en binnen het bereik, kunt u ze richten. Wanneer ze worden vergrendeld, past de beweging van je personage zich aan om rond de vijand te cirkelen en de camera volgt het doelwit. Houd er rekening mee dat snel bewegende vijanden ervoor kunnen zorgen dat de camera abrupt verschuift, waardoor de richting van uw personage in het midden van de beweging mogelijk wordt gewijzigd.
Om doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik. Om terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon, drukt u eenvoudig opnieuw op de rechter analoge stick. Deze actie kan ook worden aangepast in de instellingen van de game. Als u te ver van uw doel gaat, wordt de lock-on automatisch uitgeschakeld.
Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
Vergrendeling kan voordelig zijn in specifieke scenario's, maar kan ook beperkend en riskant zijn bij andere. Het is het beste om lock-on te gebruiken tijdens één-op-één gevechten, met name tegen bazen of sterke vijanden met gele gezondheidsbalken, maar pas na het opruimen van andere omliggende vijanden.
De lock-on-functie richt de camera uitsluitend op één doelwit, waardoor u kwetsbaar kan maken voor aanvallen van andere vijanden die niet in uw mening zijn. Voor het grootste deel van het spel, vooral wanneer het geconfronteerd wordt met meerdere of zwakkere vijanden, is het vasthouden aan de vrije cameramodus voordeliger. Het biedt u een grotere zichtbaarheid en het vermogen om te reageren op bedreigingen vanuit alle richtingen.
Bij het confronteren van een mini-baas of baas, en nadat er geen andere vijanden in de buurt zijn om het gevecht te verstoren, vergrendelt u zich om de vijand op uw scherm gecentreerd te houden. Als er extra vijanden verschijnen, schakel dan snel de lock-on uit om de nieuwe bedreigingen te beheren en vergrendelt u opnieuw aan de baas zodra het gebied duidelijk is.
Tijdens het extractieproces komt u bijvoorbeeld verschillende golven van gewone vijanden tegen voordat u geconfronteerd wordt met een mini-baas. Het is verstandig om in de vrije cameramodus te blijven totdat alle golven van gewone vijanden worden behandeld en vervolgens op de mini-boss worden vastgezet voor een gerichte strijd zonder afleiding.