Szybkie linki
Hyper Light Breaker jest owiany tajemnicą, a wielu mechaników pozostało do odkrycia graczy, zwiększając urok gry. Jedną kluczową cechą dla Master jest system blokady, który służy jako mechanika celowania w grę. Podczas gdy blokowanie na wroga może pomóc w skupieniu się podczas walki, nie zawsze jest to najlepsze podejście. Ten przewodnik poprowadzi cię, jak celować wrogów w Hyper Light Breaker i zapewni wgląd, kiedy użyć trybu blokady w porównaniu z darmowym aparatem w tym urzekającym rogualicie syntezatorowym.
Jak celować wrogów w Hyper Light Breaker
Aby skutecznie celować w konkretnego wroga, wyśrodkuj widok na pożądany cel i naciśnij odpowiedni drąż analogowy (R3) na kontrolerze. Gra automatycznie wybierze prawidłowego wroga, nawet jeśli jest częścią większej grupy. Po zamknięciu twój widok nieznacznie powiększy się, a wokół celu pojawi się siatka.
Nie potrzebujesz bezpośredniej linii wzroku, aby zablokować wroga; Tak długo, jak są widoczne na ekranie i w zakresie, możesz ich celować. Po zamknięciu ruch twojej postaci dostosuje się, aby krążyć wokół wroga, a kamera będzie podążać za celem. Należy pamiętać, że szybko poruszający się wrogowie mogą spowodować gwałtowny wzrost kamery, potencjalnie zmieniając kierunek postaci w połowie ruchu.
Aby przełączyć cele podczas zablokowania, przesuń prawy analogowy drążek w lewo lub w prawo. Siła skoczy do najbliższego wroga w zasięgu. Aby powrócić do domyślnego trybu aparatu trzeciej osoby, po prostu naciśnij odpowiedni drąż analogowy ponownie. Ta akcja można również dostosować w ustawieniach gry. Jeśli przeprowadzisz się zbyt daleko od celu, blokada automatycznie się rozłączy.
Kiedy powinienem zablokować VS używać bezpłatnej kamery?
Blokowanie może być korzystne w określonych scenariuszach, ale może być również restrykcyjne i ryzykowne w innych. Najlepiej jest używać blokady podczas bitew jeden na jednego, szczególnie przeciwko szefom lub silnym wrogom z żółtymi batonami zdrowotnymi, ale dopiero po wyczyszczeniu innych otaczających wrogów.
Funkcja blokady koncentruje kamerę wyłącznie na jednym celu, który może spowodować, że jesteś podatny na ataki innych wrogów, które nie są w Twoim zdaniu. Dla większości gry, szczególnie w obliczu wielu lub słabszych wrogów, trzymanie się trybu bezpłatnego kamery jest bardziej korzystne. Pozwala to na większą widoczność i zdolność reagowania na zagrożenia ze wszystkich kierunków.
Konfrontując się z mini-bossem lub szefem, a po upewnieniu się, że żaden z innych wrogów nie będzie w pobliżu, aby zakłócić walkę, zablokuj, aby utrzymać wroga na ekranie. Jeśli pojawią się dodatnim wrogowie, szybko odłącz blokadę, aby zarządzać nowymi zagrożeniami, a następnie ponownie zablokuj bossowi, gdy obszar jest jasny.
Na przykład podczas procesu ekstrakcji napotkasz kilka fal zwykłych wrogów, zanim zmierzysz się z mini-bossem. Mądrze jest pozostać w trybie wolnego aparatu, dopóki wszystkie fale zwykłych wrogów nie zostaną poradzone, a następnie zablokować mini-boss w celu skupionej bitwy bez rozproszenia.