Samenvatting
- De pc -versie van Lost Soul Afose heeft schijnbaar de controversiële PSN -accountvereiste vereiste verwijderd voorafgaand aan de lancering van 2025.
- Hierdoor kan uitgever Sony Lost Soul opzij verkopen in landen die niet worden ondersteund door PSN, waardoor het algemene bereik en het verkooppotentieel van de game wordt gestimuleerd.
- Sony's beslissing om het PSN -account te laten vallen dat regel voor Lost Soul opzij gaat, kan hint op een meer flexibele aanpak voor PlayStation's pc -games in de toekomst.
Spannend nieuws is naar voren gekomen voor fans die reikhalzend op de release van Lost Soul opzij wachten, het langverwachte indie -spel van Sony's China Hero -project. Recent bewijs suggereert dat de pc -versie van deze hack- en slash -actie -RPG niet langer een PlayStation Network (PSN) -account nodig heeft om te spelen, een beslissing die belangrijke implicaties heeft voor het wereldwijde beschikbaarheid en verkooppotentieel van de game.
Lost Soul opzij , ontwikkeld door de in Shanghai gevestigde studio Ultizerogames, is al bijna negen jaar in de maak. Inspiratie van iconische titels zoals Devil May Cry , belooft het spel dynamische gevechten en meeslepende gameplay. Sony, dat het project heeft gefinancierd, is van plan de game op zowel PS5 als pc uit te brengen. De recente trend van het vereisen van PSN -accountkoppeling voor PlayStation -games op pc heeft echter een aanzienlijke terugslag van de gamingcommunity geconfronteerd.
De vereiste om een PSN -account te koppelen is een barrière geweest voor veel pc -gamers, met name in meer dan 100 landen waar PSN niet wordt ondersteund. Deze beperking heeft historisch de verkoop en het bereik van PlayStation -titels op pc beperkt. Lost Soul opzij lijkt echter deze trend te breken. Na het debuut van de nieuwste gameplay -trailer in december 2024, noemde de Steam -pagina van de game aanvankelijk de PSN -accountvereiste. Maar volgens de updategeschiedenis van SteamDB werd dit mandaat de volgende dag verwijderd.
Deze ontwikkeling is een welkome opluchting voor pc -gamers in regio's zonder PSN -ondersteuning, die nu kunnen uitkijken om Lost Soul opzij te ervaren zonder enig account dat hindernissen koppelt. Het markeert ook een belangrijke verschuiving in de benadering van Sony naar pc-gaming, omdat Lost Soul opzij wordt alleen het tweede Gepubliceerde spel van de Sony die de PSN-accountverhoging van het koppelen van de controverse rond Helldivers 2 laat vallen.
Hoewel de exacte redenen achter de beslissing van Sony onduidelijk blijven, is er gespeculeerd dat het bedrijf het bereik en het spelersbestand van het spel wil maximaliseren. De prestaties van recente PlayStation -titels op pc, zoals God of War Ragnarok , die een aanzienlijke daling van de stoomspeler -tellingen zag in vergelijking met zijn voorganger, kan deze strategische zet hebben beïnvloed.
Samenvattend, de verwijdering van het PSN -account dat de vereiste voor verloren soul opzij koppelt op pc, verbreedt niet alleen de markt, maar duidt ook op een mogelijke verschuiving in Sony's strategie voor toekomstige PlayStation -games op het platform. Deze stap kan de weg vrijmaken voor een meer inclusieve en toegankelijke gaming -ervaring voor pc -spelers wereldwijd.