सारांश
- लॉस्ट सोल अलग के पीसी संस्करण ने अपने 2025 लॉन्च से पहले विवादास्पद PSN खाते को जोड़ने की आवश्यकता को हटा दिया है।
- यह प्रकाशक सोनी को उन देशों में खोई हुई आत्मा को बेचने की अनुमति देगा जो पीएसएन द्वारा समर्थित नहीं हैं, खेल की समग्र पहुंच और बिक्री क्षमता को बढ़ावा देते हैं।
- PSN खाते को खो जाने के लिए Sony का निर्णय LOST SOUL के लिए नियम को एक तरफ से जोड़ने के लिए PlayStation के PC गेम्स के लिए अधिक लचीले दृष्टिकोण पर संकेत दे सकता है।
रोमांचक समाचार प्रशंसकों के लिए उत्सुकता से खोए हुए हैं, जो सोनी के चाइना हीरो प्रोजेक्ट से बहुप्रतीक्षित इंडी गेम, लॉस्ट सोल एक तरफ रिलीज की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हाल के साक्ष्य से पता चलता है कि इस हैक और स्लैश एक्शन आरपीजी के पीसी संस्करण को अब खेलने के लिए PlayStation नेटवर्क (PSN) खाते की आवश्यकता नहीं होगी, एक निर्णय जो खेल की वैश्विक उपलब्धता और बिक्री क्षमता के लिए महत्वपूर्ण निहितार्थ है।
लॉस्ट सोल एक तरफ , शंघाई स्थित स्टूडियो अल्टाइज़रोगैम्स द्वारा विकसित, लगभग नौ वर्षों से काम में है। डेविल मे क्राई जैसे प्रतिष्ठित खिताबों से प्रेरणा लेना, खेल गतिशील मुकाबला और इमर्सिव गेमप्ले का वादा करता है। सोनी, जो परियोजना को वित्तपोषित कर रहा है, PS5 और पीसी दोनों पर गेम जारी करने की योजना बना रहा है। हालांकि, पीसी पर PlayStation गेम्स के लिए PSN अकाउंट लिंकिंग की आवश्यकता के हालिया प्रवृत्ति को गेमिंग समुदाय से काफी बैकलैश का सामना करना पड़ा है।
PSN खाते को जोड़ने की आवश्यकता कई पीसी गेमर्स के लिए एक बाधा है, विशेष रूप से 100 से अधिक देशों में जहां PSN समर्थित नहीं है। इस सीमा ने ऐतिहासिक रूप से पीसी पर PlayStation खिताब की बिक्री और पहुंच को प्रतिबंधित कर दिया है। हालांकि, लॉस्ट सोल एक तरफ इस प्रवृत्ति को तोड़ते हुए दिखाई देता है। दिसंबर 2024 में अपने नवीनतम गेमप्ले ट्रेलर की शुरुआत के बाद, गेम के स्टीम पेज ने शुरू में PSN खाते की आवश्यकता का उल्लेख किया। फिर भी, SteamDB के अपडेट इतिहास के अनुसार, इस जनादेश को अगले दिन हटा दिया गया था।
यह विकास PSN सपोर्ट के बिना क्षेत्रों में पीसी गेमर्स के लिए एक स्वागत योग्य राहत है, जो अब किसी भी खाते में बाधाओं को जोड़ने के बिना खोई हुई आत्मा का अनुभव करने के लिए तत्पर हैं। यह पीसी गेमिंग के लिए सोनी के दृष्टिकोण में एक महत्वपूर्ण बदलाव को भी चिह्नित करता है, क्योंकि लॉस्ट सोल एक तरफ पीएसएन अकाउंट लिंकिंग आवश्यकता को छोड़ने के लिए केवल दूसरा सोनी-प्रकाशित गेम बन जाता है, जो कि हेल्डिवर 2 के आसपास के विवाद के बाद होता है।
जबकि सोनी के फैसले के पीछे सटीक कारण अस्पष्ट हैं, यह अनुमान लगाया गया है कि कंपनी का उद्देश्य खेल की पहुंच और खिलाड़ी के आधार को अधिकतम करना है। पीसी पर हाल के PlayStation खिताबों का प्रदर्शन, जैसे कि गॉड ऑफ वॉर राग्नारोक , जिसने अपने पूर्ववर्ती की तुलना में स्टीम प्लेयर काउंट में एक महत्वपूर्ण गिरावट देखी, ने इस रणनीतिक कदम को प्रभावित किया हो सकता है।
सारांश में, पीसी पर खोई हुई आत्मा के लिए पीएसएन खाते को हटाने की आवश्यकता को पीसी पर अलग कर दिया जाता है, न केवल अपने बाजार को व्यापक बनाता है, बल्कि प्लेटफॉर्म पर भविष्य के प्लेस्टेशन गेम के लिए सोनी की रणनीति में संभावित बदलाव का संकेत देता है। यह कदम दुनिया भर में पीसी खिलाड़ियों के लिए अधिक समावेशी और सुलभ गेमिंग अनुभव के लिए मार्ग प्रशस्त कर सकता है।