Özet
- Lost Soul Birdes'in PC versiyonu, 2025 lansmanı öncesinde tartışmalı PSN hesabını bağlayan görünüşe göre kaldırdı.
- Bu, yayıncı Sony'nin PSN tarafından desteklenmeyen ülkelerde Lost Soul'u bir kenara satmasına ve oyunun genel erişimini ve satış potansiyelini artırmasını sağlayacaktır.
- Sony'nin Lost Soul için PSN hesabını bağlama kuralını bırakma kararı, PlayStation'ın PC oyunları için daha esnek bir yaklaşıma işaret edebilir.
Hayranlar için, Sony'nin China Hero Projesi'nden merakla beklenen indie oyunu olan Lost Soul Cinder'in yayınlanmasını hevesle bekliyor. Son kanıtlar, bu hack ve slash eylem RPG'nin PC sürümünün artık oyunun küresel kullanılabilirliği ve satış potansiyeli için önemli etkileri olan bir karar olan bir PlayStation Network (PSN) hesabı gerektirmeyeceğini göstermektedir.
Şangay merkezli stüdyo ultizerogames tarafından geliştirilen Lost Soul bir yana , yaklaşık dokuz yıldır çalışmalarda. Devil May Cry gibi ikonik başlıklardan ilham alan oyun dinamik savaş ve sürükleyici oyun vaat ediyor. Projeyi finanse eden Sony, oyunu hem PS5 hem de PC'de yayınlamayı planlıyor. Bununla birlikte, PC'de PlayStation oyunları için PSN hesabı bağlantı gerektirme eğilimi, oyun topluluğundan önemli ölçüde geri tepme ile karşılaştı.
Bir PSN hesabını bağlama zorunluluğu, özellikle PSN'nin desteklenmediği 100'den fazla ülkede birçok PC oyuncusu için bir engel olmuştur. Bu sınırlama, PC'deki PlayStation unvanlarının satışlarını ve erişimini geçmişte kısıtlamıştır. Ancak, kayıp ruh bu eğilimi kırıyor gibi görünüyor. Aralık 2024'teki en son oyun fragmanının çıkışının ardından, oyunun Steam sayfası başlangıçta PSN hesap gereksiniminden bahsetti. Yine de, SteamDB'nin güncelleme geçmişine göre, bu görev ertesi gün kaldırıldı.
Bu gelişme, PSN desteği olmayan bölgelerdeki PC oyuncuları için hoş bir rahatlamadır, bu da artık kayıp ruhu engelleri bağlayan herhangi bir hesap olmadan bir kenara bırakmayı dört gözle bekleyebilir. Ayrıca , Lost Soul bir kenara , Helldivers 2'yi çevreleyen tartışmaları takiben PSN hesabını bağlama gereksinimini düşüren ikinci Sony tarafından yayınlanan ikinci oyun haline geldiğinden, Sony'nin PC oyunlarına yaklaşımında önemli bir değişime işaret ediyor.
Sony'nin kararının kesin nedenleri belirsizliğini korurken, şirketin oyunun erişimini ve oyuncu tabanını en üst düzeye çıkarmayı hedeflediği tahmin ediliyor. Selefe kıyasla buhar oyuncusu sayılarında önemli bir düşüş gören God of War Ragnarok gibi PC'deki son PlayStation başlıklarının performansı bu stratejik hareketi etkilemiş olabilir.
Özetle, PC'de Lost Soul için bir kenara PSN hesabı bağlama gereksiniminin kaldırılması sadece pazarını genişletmekle kalmaz, aynı zamanda Sony'nin platformdaki gelecekteki PlayStation oyunları için stratejisinde potansiyel bir değişime işaret eder. Bu hareket, dünya çapında PC oyuncuları için daha kapsayıcı ve erişilebilir bir oyun deneyiminin yolunu açabilir.