Dawnwalker의 피의 피의 스튜디오 인 Rebel Wolves 전 Witcher 3 감독 Konrad Tomaszkiewicz가 이끄는 소설 게임 메커니즘 : 이중 존재를 가진 주인공을 소개합니다. 게임의 영웅 인 Coen은 낮에는 인간이며, 그의 능력이 제한되어 있으며, 밤에는 강력한 뱀파이어이며 초자연적 인 강점을 보유하고 있습니다. DR과 같은 고전 문학에서 영감을 얻은이 독특한 게임 플레이 요소. Jekyll과 Mr. Hyde*는 슈퍼 히어로 아키 타입을 신선하게 테이크하여 전형적인 "항상 징수하는 사람"트로피를 피합니다.
Tomaszkiewicz는 Coen의 힘의 근거가있는 특성을 강조합니다. 그의 주간 취약점은 전략적 사고와 수완이 필요하지만 그의 야간 변환은 새로운 전투 및 횡단 옵션을 잠금 해제합니다. 이 이원성은 설득력있는 게임 플레이 과제를 만들어 플레이어가 시간에 따라 전략을 조정하도록 강요합니다. 예를 들어 비 혈관 기적에 대한 야간 전투는 상당히 유리할 수 있습니다.
또한, Dawnwalker의 피가 전 Witcher 3 * 디자인 디렉터 Daniel Sadowski가 밝힌 바와 같이 "Resource as a-resource"정비공을 통합합니다. 이 시스템은 퀘스트의 우선 순위를 정하고 행동의 결과를 신중하게 고려하도록 플레이어가 부족한 중요한 요소를 소개합니다. 제한된 기간은 플레이어가 어려운 선택을하도록 강요하여 이야기와 잠재적 결과에 영향을 미칩니다.
Sadowski는이 기계공이 게임의 이야기 깊이를 향상시켜 문제 해결 및 캐릭터 관계에 영향을 미치는 여러 접근 방식을 허용한다고 설명합니다. 시간의 압력은 각 결정에 무게를 추가하여 플레이어 선택이 전체 스토리 라인에 더 의미 있고 영향을 미칩니다.
이 두 역학의 조합 인 낮/밤 이중성과 시간 제한 자원의 조합은 Dawnwalker *의 피에서 독특하고 매력적인 게임 플레이 경험을 제공합니다.