콩코드의 출시는 귀뚜라미와 회전식으로 만났으며 서버가 신속하게 종료되었습니다. 게임의 폐쇄 뒤에있는 이야기를 밝히기 위해 다이빙하십시오.
Firewalk Studios의 FreeGunners는 비행에 실패, 서버가 출시 후 2 주 후 오프라인으로 이동합니다.
과대 광고는 최대 절전 모드로 이어지지 않습니다
Firewalk Studios의 5v5 Hero Shooter인 Concord는 출시 후 2 주 후에 문을 닫고 있습니다. 게임 감독 Ryan Ellis는 9 월 3 일 화요일 PlayStation 블로그를 통해이 결정을 발표하여 게임이 기대를 충족시킬 수 없다고 생각했습니다.
엘리스는 "경험의 많은 특성이 플레이어들과 공명했지만 게임의 다른 측면들도 인식하고 출시는 우리가 의도 한 방식으로 착륙하지 않았다"고 썼다. "따라서 현재, 우리는 2024 년 9 월 6 일부터 오프라인으로 게임을 시작하기로 결정했습니다."
이 발표는 또한 Steam, Epic Games Store 및 PlayStation Store에서 디지털 방식으로 게임을 구매 한 모든 플레이어에 대한 자동 환불도 자세한 자동 환불입니다. 물리적 사본이있는 사람들은 소매 업체의 반환 정책을 따르도록 지시되었습니다.
Firewalk와 Sony는 Concord에 대한 희망을 가지고 있음이 분명합니다. Sony의 Firewalk Studios를 인수 한 스튜디오의 잠재력에 대한 자신감에 의해 유망한 것처럼 보였습니다. 이 낙관론은 Ellis와 Firewalk의 스튜디오 헤드 인 Tony Hsu에 의해 반향되었습니다. 이 게임은 다가오는 Prime Video Anthology 시리즈 인 Secret Level에서 등장 할 예정이며 Ellis는 10 월에 계획된 첫 시즌 출시 및 주간 컷씬을 포함하여 야심 찬 사후 출시 로드맵을 설명했습니다.
안타깝게도 게임의 열악한 성능은 계획에 큰 변화가 필요했습니다. 3 개의 컷 신만 출시되었습니다. 게임의 베타에서 2 명과 발표 직전 1 개가 출시되었습니다. 게이머가 캐릭터의 더 많은 모험을 볼 수 있는지 여부는 여전히 불확실합니다.
어떤 운명 콩코드?
콩코드의 여정은 처음부터 훼손되었습니다. 8 년의 개발주기에도 불구 하고이 게임은 상당한 선수의 관심을 끌지 못했습니다. 그것은 697에 불과 한 천의 동시 선수들에게도 다가 가기 위해 고군분투했다. 글을 쓰는 시점에 45 명의 플레이어 만 온라인 상태였다. 이 수치는 PlayStation 5 사용자를 제외하고, 소니가 출판 된 Triple-A 타이틀의 예상보다 훨씬 낮은 2,388 명의 플레이어의 베타 피크에 미치지 못합니다.
콩코드의 예상 실패에 몇 가지 요인이 기여했습니다. Niko Partners의 분석가 인 Daniel Ahmad는 강력한 게임 플레이 메커니즘과 "콘텐츠 완성"에도 불구 하고이 게임은 기존의 영웅 슈팅 게임과 차별화되지 않았으며 플레이어가 전환 할 인센티브를 거의 제공하지 못했다고 트윗했습니다.
Ahmad는 "게임 자체가 반드시 혁신적 인 것은 아니며 캐릭터 디자인은 영감을 얻지 못했습니다."라고 Ahmad는 말했습니다. "그것은 눈에 띄지 않았고 Ow1 시대에 갇혀 있다고 느꼈다."
또한, 40 달러의 높은 가격대는 Marvel Rivals, Apex Legends 및 Valorant와 같은 인기있는 무료 플레이 경쟁자에 대한 상당한 단점을 제시했습니다. Ahmad가 지적했듯이 최소한의 마케팅과 함께 "아무도 그것을 구입하지 않은 것은 놀라운 일이 아닙니다."
Ryan Ellis는 그의 성명서에서 Firewalk Studios가 "더 나은 도달 할 수있는 옵션"을 포함하여 옵션을 탐색 할 것이라고 밝혔다. 미래의 반환은 의문의 여지가 없습니다. 라이브 서비스 모델에서 서버가 종료 된 지 6 년 후 살아있는 서비스 형식으로 전환 한 Moba Hero Shooter Gigant의 최근 부흥은 중단 된 타이틀이 새로운 삶을 찾을 수 있음을 보여줍니다.
일부 사람들은 Square Enix의 Foamstars와 유사한 콩코드를 무료로 만드는 것을 제안하지만,이 변경만으로는 게임의 핵심 문제와 같은 캐릭터 디자인과 느린 게임 플레이를 다루지 않습니다. Final Fantasy XIV의 성공적인 재 설계와 유사한 완전한 점검은 게임에 새로운 삶을 숨 쉬려면 필요할 수 있습니다.
Game8은 콩코드에게 100 명 중 56 명을 주었고, "시각적으로 매력적이지만 생명이없는 게임에서 8 년의 작업이 절정에 이르는 것을 보는 것은 거의 비극적입니다." Concord에 대한 우리의 생각에 대한 자세한 내용은 아래의 리뷰를 읽을 수 있습니다!