Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 최근 비디오 게임 배우를위한 AI 보호에 관한 진행중인 협상에 대한 회원들을 업데이트했습니다. SAG-AFTRA는 진보가 달성되었지만, 주요 AAA 게임 회사의 대표로 구성된 몇 가지 중요한 문제에 대해 업계 교섭 그룹과 "실망스럽게 멀리 떨어져있다"고 지적했다.
SAG-AFTRA는 제안과 게임 산업의 제안 사이의 불일치를 보여주는 상세한 차트를 제공했습니다. 경합의 주요 요점은 다음과 같습니다.
- 향후 프로젝트뿐만 아니라 모든 작업에 대한 디지털 복제본 또는 생성 AI 사용으로부터 보호.
- SAG-AFTRA는 "쉽게 식별되거나"공연자에게 기인 한 성능을 포함시키려는 "디지털 복제"의 정의는, 교섭 그룹은 "객관적으로 식별 가능한"것을 제안하는 반면, SAG-AFTRA는 고용주가 많은 공연을 배제 할 수 있다고 믿는다.
- 생성 AI 계약에 "운동"수행자 포함.
- SAG-Aftra는 "절차 생성"이 게임에서 다른 의미가 있다고 주장하면서 "실시간 생성"대 "절차 생성"을 사용하여 AI-Created Performance를 설명합니다.
- 디지털 복제본의 음성 혼합 및 실시간 챗봇에 대한 음성 사용에 관한 공개 요구 사항.
- 파업 중에 디지털 복제본 사용에 대한 동의 철회, 고용주는 파업 중에도 사용을 계속하기를 원합니다.
- SAG-AFTRA가 5 년 제한을 제안하는 동안 실시간 생성 동의 기간 동안, 교섭 그룹은 무제한 동의를 찾습니다.
- 보너스 급여 계산에 대한 잠정적 인 계약에도 불구하고 불일치가 지속되는 디지털 복제 및 사용에 대한 보상.
- SAG-AFTRA TV/영화 계약의 요소를 모방하는 협상 그룹의 제안서, SAG-AFTRA는 너무 광범위하고 잠재적으로 노조 권리를 우회하는 것을 발견했습니다.
- 적절한 보상을 보장하기 위해 디지털 복제품 추적 시스템의 구현, 교섭 그룹은 불가능하다고 생각합니다.
- "합성"공연자에 관한 정의 및 규정은 전적으로 생성 AI에 의해 만들어졌습니다.
이러한 차이에도 불구하고, 보너스 급여, 분쟁 해결, 최소 보상 요소, 동의 요구 사항 및 특정 공개와 같은 몇 가지 다른 문제에 대해 잠정적 인 계약에 도달했습니다. 그러나, 국가 전무 이사 및 최고 협상가 Duncan Crabtree-Ireland를 포함한 SAG-Aftra의 리더십은 협상 고용주가 거래의 근접성에 대해 오도하는 회원 일 수 있다는 우려를 표명했다.
Crabtree-Ireland는 진행중인 파업으로 인해 고용주에 대한 압력을 강조했으며, 회원들은 적절한 AI 보호없이 역할을 수용함으로써 집단적 노력을 훼손하지 말라고 촉구했습니다. 그는 그러한 행동이 동의 나 보상없이 AI의 착취와 교체로 이어질 수 있다고 경고했다.
이에 대해 비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 자신의 제안에 SAG-AFTRA 공연자에 대한 15% 이상의 임금 인상, 향상된 건강 및 안전 보호 및 AI 디지털 복제품에 대한 업계 최고의 용어와 다른 게임에서 사용되는 공연에 대한 추가 보상과 함께 포함된다고 밝혔다. 냉각은 거래를 마무리하기 위해 협상으로 돌아 가기를 간절히 표현했습니다.
8 개월에 SAG-Aftra 비디오 게임 파업은 25 개 계약 제안 중 24 개 계약에도 불구하고 AI 조항에 대한 의견 불일치로 인해 발생했습니다. 게임 업계에서 파업의 영향은 점점 더 많이 보이고 있으며, 플레이어는 Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임에서 NPC를 알지 못했습니다. 작년에 Sag-Aftra는 Riot가 파업을 우회하려고 시도한 후 League of Legends를 강타했으며 Call of Duty : Black Ops 6의 Activision Recast 캐릭터는 플레이어 피드백을 따랐습니다. 가장 최근에, 두 개의 Zenless Zone 제로 성우가 게임의 최신 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다.