Denuvo ခိုးကူးမှု တိုက်ဖျက်ရေး ဆော့ဖ်ဝဲကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော အငြင်းပွားမှု- ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာသည် ကစားသမားများ၏ မေးခွန်းများကို တုံ့ပြန်သည်
Denuvo ၏ ထုတ်ကုန်မန်နေဂျာ Andreas Ullmann သည် ကုမ္ပဏီ၏ ပင်လယ်ကူးဓားပြနှိမ်နင်းရေးဆော့ဖ်ဝဲကို နှစ်များတစ်လျှောက် ကြုံတွေ့နေရသည့် တုံ့ပြန်မှုကို မကြာသေးမီက တုံ့ပြန်ခဲ့ပြီး ဂိမ်းကစားသူများထံမှ တုံ့ပြန်မှုသည် "လွန်စွာစော်ကားခြင်း" နှင့် ဝေဖန်မှုများစွာကို မီးမောင်းထိုးပြကာ အထူးသဖြင့် စွမ်းဆောင်ရည်ဆိုင်ရာ သက်ရောက်မှုများတွင် ၎င်းကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သတင်းမှားနှင့် အတည်ပြုရေးဘက်လိုက်မှုတို့မှ လာသည်။
Denuvo ၏ ဆော့ကစားခြင်းကို ဆန့်ကျင်သည့် DRM သည် ဂိမ်းအသစ်များကို ခိုးကူးမှုမှ ကာကွယ်ရန် အဓိကထုတ်ဝေသူများအတွက် အရေးကြီးသောကိရိယာတစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ Final Fantasy XVI ကဲ့သို့ မကြာသေးမီကထွက်ရှိထားသော ဂိမ်းများကို အသုံးပြုထားသည်။ သို့သော်လည်း၊ ကစားသမားများသည် Denuvo ကိုဖယ်ရှားပြီးနောက် ဘောင်နှုန်းများ သို့မဟုတ် တည်ငြိမ်မှုတွင် ကွဲပြားမှုများကို ပြသသည့် သရုပ်ဖော်ပုံအထောက်အထားများကို ကိုးကား၍ တစ်ခါတစ်ရံတွင် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို နှေးကွေးစေသည်ဟု ကစားသမားများက စွပ်စွဲလေ့ရှိသည်။ Ullmann သည် ဂိမ်း၏အက်ကွဲဗားရှင်းများတွင် Denuvo ၏ကုဒ်ပါနေသေးသည်ဟု ငြင်းခုံကာ အဆိုပါပြောဆိုချက်များကို ငြင်းဆိုသည်။
"အက်ကွဲသောဗားရှင်းသည် ကျွန်ုပ်တို့၏ အကာအကွယ်ကို မဖယ်ရှားပါ" ဟု Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Ullmann က ပြောကြားခဲ့သည်။ "အက်ကွဲကုဒ်ရဲ့ အပေါ်ဘက်မှာ ပိုလို့တောင် ကုဒ်တွေ ရှိသေးတယ်၊ အဲဒါက ကျွန်ုပ်တို့ရဲ့ ကုဒ်ရဲ့ ထိပ်မှာ ကုဒ်ကို လည်ပတ်စေပြီး လုပ်ဆောင်ချက် ပိုများလာစေပါတယ်။ ဒါကြောင့် အက်ကွဲတဲ့ ဗားရှင်းတစ်ခုဟာ
ထက် ပိုမြန်ဖို့ နည်းပညာပိုင်းအရ မဖြစ်နိုင်ပါဘူး။"Denuvo သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် အပျက်သဘောဆောင်သော သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်ဟု ငြင်းဆိုခြင်းရှိမရှိ မေးမြန်းသောအခါတွင် ၎င်းက "မဟုတ်ဘူး၊ Discord မှာ FAQ မှာ ကျွန်တော်ပြောခဲ့ဖူးတဲ့ အရာတစ်ခုပါပဲ" ဟု သူက ၀န်ခံခဲ့သည်။ Denuvo DRM ကို အသုံးပြုထားသော ဂိမ်းများ ဖြစ်သည့် "Tekken 7" ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် သိသာထင်ရှားသော စွမ်းဆောင်ရည် ပြဿနာများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။
သို့သော် ကုမ္ပဏီ၏ လက်ဆော့ခြင်း ဆန့်ကျင်ရေး အမေးအဖြေသည် ဤပြောဆိုချက်ကို ဆန့်ကျင်ပါသည်။ FAQ အရ၊ "Anti-tampering သည် ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အပေါ် သိသာထင်ရှားသော သက်ရောက်မှုမရှိပါ၊ မည်သည့်စစ်မှန်သော executables များတွင်မဆို ပျက်စီးမှုများအတွက် တာဝန်မရှိပါ။"
"ဒီကုမ္ပဏီကြီးတွေက သူတို့ရဲ့ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုတွေရဲ့ အန္တရာယ်ကို လျှော့ချဖို့ နည်းလမ်းရှာနေတယ်" ဟု Ullmann က ဆိုသည်။ "ထပ်ပြီးတော့၊ ဂိမ်းကစားသူတစ်ယောက်အနေနဲ့ ကျွန်တော့်အတွက် တိုက်ရိုက်အကျိုးရှိမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဒါပေမယ့် အပြင်ကိုကြည့်ရင်၊ ဂိမ်းတစ်ခုက ပိုအောင်မြင်လေလေ၊ အပ်ဒိတ်တွေ ပိုကြာလေလေပါပဲ။ ဂိမ်းရဲ့ အပိုအကြောင်းအရာတွေ ပိုရလေလေ၊ ဂိမ်းတွေရဲ့ မျိုးဆက်သစ်တွေ၊ ပေါ်လာဖို့က ပိုဖြစ်နိုင်တယ်၊ ဒါက သာမာန်ကစားသမားတွေကို ပေးစွမ်းတဲ့ အကျိုးကျေးဇူးပါပဲ။"
ကုမ္ပဏီမှ စွပ်စွဲထားသော နားလည်မှုလွဲမှားမှုကို ရှင်းလင်းရန် ကြိုးပမ်းခဲ့သော်လည်း Denuvo သည် ဂိမ်းကစားသူများထံမှ ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝေဖန်မှုကို ခံခဲ့ရသေးသည်။ 2024 ခုနှစ် အောက်တိုဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် Denuvo သည် ရဲဝံ့စွာ လှုပ်ရှားရန် ကြိုးစားခဲ့သည်- ၎င်းသည် အများသူငှာ Discord ဆာဗာကို ဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီး ပြဿနာများကို ဆွေးနွေးရန်နှင့် မေးခွန်းများမေးရန် ဂိမ်းကစားသူများကို ဖိတ်ခေါ်ခဲ့သည်။ Denuvo ၏အဆိုအရ၊ ဤသည်မှာ "ဆက်သွယ်ရေးလမ်းကြောင်းကိုဖွင့်ပေးသည့်နည်းလမ်းဖြစ်ပြီး၊ ကျွန်ုပ်သည် သင့်အတွက် အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိဖြစ်သည်။"
သို့သော် နှစ်ရက်အတွင်းတွင်၊ သုံးစွဲသူများက ပလက်ဖောင်းကို ဝိုင်းအုံပြီး ဝေဖန်မှုများ ပြည့်နှက်နေသော မီမီ၏ အချက်အချာဖြစ်လာပြီးနောက် Denuvo သည် ဆာဗာ၏ အဓိက စကားပြောခန်းကို ပိတ်လိုက်သည်။ အသုံးပြုသူများ၏လှိုင်းများသည် DRM ဆန့်ကျင်ရေး memes၊ ဂိမ်းစွမ်းဆောင်ရည်အကြောင်း တိုင်ကြားချက်များနှင့် အခြားအလားတူ မက်ဆေ့ဂျ်များကို ချက်ချင်းစတင်တင်ခဲ့သည်။ လက်ရှိတိုက်ခိုက်မှုများသည် Denuvo ၏အသေးစားအကဲဖြတ်အဖွဲ့အား လွှမ်းမိုးသွားခဲ့ပြီး ၎င်းတို့သည် ချတ်ခွင့်ပြုချက်အားလုံးကို ဆိုင်းငံ့ထားကာ ဆာဗာအား ဖတ်ရှုရန်သာမုဒ်သို့ ယာယီပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းတို့၏ Twitter(X) ပို့စ်များသည် အလားတူတုံ့ပြန်မှုများဖြင့် ပြည့်နှက်နေဆဲဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆက်သွယ်ရန် ၎င်းတို့၏ ကနဦးကြိုးပမ်းမှုမှာ ဆိုးရွားစွာ မအောင်မြင်ခဲ့သော်လည်း၊ Ullmann သည် Rock, Paper, Shotgun နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ "မင်း တစ်နေရာရာမှာ စတင်ရမှာ မဟုတ်လား။" "ဒါကြောင့် အခုက ဒီပဏာမခြေလှမ်းရဲ့ အစဖြစ်ပြီး ကျွန်တော်တို့က ၎င်းရဲ့တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်လာဖို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ အချိန်အနည်းငယ်ကြာပါလိမ့်မယ်။ Discord မှာ စတင်မှာဖြစ်ပြီး အဲဒီနောက်မှာတော့ အခြားပလက်ဖောင်းတွေကို ပြောင်းရွှေ့နိုင်မယ်လို့ မျှော်လင့်ထားပါတယ်- Reddit၊ Steam ဖိုရမ်များ၊ တရားဝင်ရှိပြီ အကောင့်များနှင့် ဆွေးနွေးမှုအောက်တွင် ကျွန်ုပ်တို့၏မှတ်ချက်များကို ထည့်ပါ။"
လာမည့် ပွင့်လင်းမြင်သာမှု ကြိုးပမ်းမှုများသည် အသိုင်းအဝိုင်း၏ ရှုထောင့်ကို ပြောင်းလဲမည်လား မသေချာသော်လည်း ဇာတ်ကြောင်းကို ထိန်းချုပ်ရန် Denuvo ၏ ကြိုးပမ်းမှုသည် ဂိမ်းကစားသူများနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကြား ပိုမိုမျှတသော စကားပြောဆိုမှုကို မွေးမြူရန် ရည်ရွယ်ပုံရသည်။ Ullmann က "အဲဒါက ငါတို့အကြောင်းပဲလေ။ လူတွေနဲ့ ရိုးရိုးသားသား ဖော်ရွေစွာ စကားစမြည်ပြောတာ။ ငါတို့အားလုံး ကြိုက်တဲ့ ဂိမ်းအကြောင်း ပြောနေတာ၊