Activision, de maker van Call of Duty, heeft eindelijk erkend met het gebruik van generatieve AI in de ontwikkeling van Black Ops 6. Deze toelating komt bijna drie maanden nadat fans het bedrijf beschuldigden van het gebruik van AI om onvoldoende activa te maken, met name een controversiële "AI Slop" Zombie Santa Loading Screen.
De controverse begon in december, nadat de update van seizoen 1 had herladen. Fans merkten verschillende anomalieën op in Black Ops 6 laadschermen, telefoonkaarten en in-game kunst gerelateerd aan zombies community-evenementen. Het hoofdpunt van de strijd was een laadscherm met de zombie -kerstman, of "Necroclaus", die zes vingers leek te hebben. Dit is een veel voorkomend probleem met generatieve AI, die vaak worstelt met het nauwkeurig weergeven van handen.

Verder onderzoek onthulde een ander beeld en toonde een gehandschoende hand met wat zes vingers en geen duim leek te zijn, wat in totaal zeven cijfers suggereert, binnen een nieuwe Zombies Community Event -afbeelding.

Het beeld van de zombie Santa leidde tot een breder onderzoek naar andere Black Ops 6 -activa. Redditor Shaun_ladee benadrukte drie afbeeldingen van betaalde bundels die vergelijkbare onregelmatigheden vertonen, waardoor vermoedens van AI -gebruik verder worden gevoed. Dit leidde tot oproepen tot activisie om het gebruik van generatieve AI bekend te maken, vooral voor betaalde inhoud. Na nieuwe AI-openbaarmakingsrichtlijnen op Steam, heeft Activision een vage verklaring toegevoegd aan de Steam-pagina van Black Ops 6: "Ons team gebruikt generatieve AI-tools om enkele activa in het spel te helpen ontwikkelen."
Deze toelating volgt op een bekabeld rapport uit juli, waaruit blijkt dat Activision een door AI gegenereerde cosmetische voor Call of Duty: Modern Warfare 3 in december 2023 heeft verkocht, als onderdeel van de toornbundel van de Yokai, zonder de betrokkenheid van de AI bekend te maken. Deze bundel kostte 1500 kabeljauwpunten (ongeveer $ 15), wat bijdraagt aan de substantiële inkomsten van Activision uit in-game aankopen.
Wired meldde ook dat Microsoft, het moederbedrijf van Activision Blizzard, kort na deze verkoop 1.900 gamingmedewerkers ontsloeg, met beschuldigingen dat de banen van sommige 2D -artiesten werden vervangen door AI. Activision-medewerkers hebben naar verluidt verplichte AI-training ondergingen, wat een bedrijfsbrede duw in de richting van AI-integratie aangeeft.
Het gebruik van generatieve AI in gaming blijft een omstreden kwestie, het verhogen van ethische en rechten, evenals vragen over het vermogen om hoogwaardige, plezierige inhoud te produceren. Het mislukte experiment van trefwoorden Studios met een volledig AI-gegenereerd spel benadrukt de beperkingen van de huidige AI-technologie en het onvermogen om menselijk talent volledig te vervangen.