Deze week onthulde Blizzard de eerste content-routekaart voor *Diablo 4 *, die een kijkje biedt in de toekomst van de game tot 2025 en wijst op wat er in 2026 komt. IGN ging zitten met gamedirecteur Brent Gibson om de routekaart te ontleden, met onderwerpen van de veelverwachte tweede expansie voor potentiële IP-collaboraties. De onthulling van de routekaart heeft echter een golf van bezorgdheid geleid onder de * Diablo 4 * -gemeenschap met betrekking tot de diepte en opwinding van de geplande inhoud van 2025.
De reactie van de gemeenschap was snel en vocaal, met velen die hun teleurstelling uitten op platforms zoals Reddit. "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Redditor Inangelion sarcastisch op. "Het wordt zo drugs!" Dit sentiment weerspiegelt de gevoelens van veel toegewijde * Diablo 4 * -spelers die hoopten op meer substantiële updates.
Collega -speler Feldoneq2wire werkte uit op de verwachtingen van de gemeenschap en zei: "Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein huisvestingssysteem plaatsen waar u een thuisbasis opbouwt met leveranciers die u meer uitrusting geven' of 'Laten we een heel verzendsysteem plaatsen waar handelaren van andere landen materialen brengen die uw artikelen in de buurt van uw klasse mechaniseren.' Een nieuw seizoen in D4 is 'welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "
FragrantButte, een andere fan, voegde eraan toe: "Ik ben geen * Diablo 4 * hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Artyfowl444 Chimed In, "'and More' doet hier veel zwaar tillen."
Het online debat werd zo intens dat Diablo Community Manager Lyricana_NighTrayne zich gedwongen voelde om te reageren op de subreddit van de game en verklaarde: "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om te huisvesten voor dingen waar het team nog steeds aan werkt. Dit is niet alles dat komt in 2025 :)"
Een belangrijk punt van geschikte is Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud in *Diablo 4 *. Terwijl sommigen de nieuwe start elk seizoen waarderen, voelen anderen dat het diepe betrokkenheid ontmoedigt. Het debat draait om of de game alle seizoensgebonden inhoud moet behouden of dat het huidige model, dat sommigen repetitief vinden, moet worden gereviseerd.
Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment, woog deze kwestie op via een bericht op X/Twitter en verklaarde: "Verzend niet om een vakje te vinken. Season moet van de cyclus van de verzending afkomen, twee maanden doorbrengen om problemen op te lossen, vervolgens herhalen. Pauzeer en geef het team tijd om de eind-game-problemen aan te pakken. Uitbreidingsschema is te lang-zou jaarlijks moeten zijn. Dingen, het is de moeite niet waard. "
Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots
73 afbeeldingen
De discussie rond uitbreidingen komt voort uit de vertraging van de tweede uitbreiding, oorspronkelijk gepland voor 2025 maar nu uitgesteld tot 2026. Blizzard was gepland om jaarlijks uitbreidingen vrij te geven, maar na het lanceren van * schip van haat * in 2024 zal de tweede uitbreiding een jaar overslaan.
In ons interview werpt Gibson licht op de uitdagingen van het handhaven van * Diablo 4 * als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met grote betaalde uitbreidingen. "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers honger hebben dan ze ooit zijn geweest," merkte Gibson op. "En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt afgeleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een heel goede plek zijn om je aan te passen aan die situatie. Omdat ook vaak deze maand is, is het belangrijk dat deze maand het is om het in staat te zijn om het te kunnen veranderen van de vorm van je eigen spel. Of misschien hebben we iets kunnen veranderen.
Gibson benadrukte het belang van gemeenschapsinteractie en de diverse behoeften van *Diablo 4 *'s spelersbasis. "En dus is het absoluut een nieuwe manier om te ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende community -types hebben, toch? We hebben onze informele spelers, we hebben onze hardcore spelers. Ze vallen allemaal in onderverdelingen van soorten spelers in dat. En dus wat we willen doen is seizoen op seizoen, het seizoen, wat belangrijk is om te gaan met de focus."
Hij legde verder uit hoe het team met elk seizoen verschillende spelersegmenten aanpakt en zei: "Als je een kijkje neemt in zoiets als wat we in seizoen 8 doen, weten we dat we een heleboel baas Lair -feedback hebben en dus voegen we de kwaliteit van het leven verbeteringen toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar Nightmare Dungeons in seizoen 9. Iedereen in één keer met iets groots aanspreken. "
* Diablo 4* seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 later in het jaar.